anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样……说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的......游戏品味看来也是疯狂流动的呢...再悄悄期待一下过两天的LD吧,希望想出点子

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

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>>>杉果娘:本与《仁王》存在联系?……>>>杉果娘:可以聊一聊本的具体玩法?……在此基础上,为了体现中华武术的精妙,我们让玩家能在行云流水的动作招式里瞬间切换攻守态势

小组帖子:Unity 客户端程序 寻找创业团队或个人。

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川谷: 您好~~请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

魔王斗勇者:和平缔造者・序章(Hero King Quest: Peacemaker Prologue)

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和平缔造者系列本与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通的登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……特征不太王道的王道RPG一样是勇者对魔王的套路,你这次却不是扮演勇者;不只能从新的视角看奇幻世界,还能体验魔王是如何诞生……不必农的回合战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……你躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?……或者你可能被杀手或僵尸杀死,但死亡并不是你的终点

会员:uciTerry_WEI

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头像不是本人,是我们学院最帅的男人。 微博:uciTerry_WEI

小组帖子:寻找合适的游戏团队合作

indienova.com/groups/post/102360

发起:Nova-RwQQXW 本人就职于某游戏公司,目前工作环境相对轻松,想找一个游戏开发的团队,开发一款独立游戏……我简单介绍一下自己:本人10年的工作经验,游戏行业有4年的开发经验,技术栈主要是游戏引擎相关的开发,底层……我的邮箱 xbcoding@gmail.com moonagent: 了解unirx?

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103081

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术,希望找一个会做三消的程序,我本人也有一些……开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以 spreader: 问一下是线下

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0520-0526/

利用身边的物件加固门窗,同时想办法引起救援人员的注意,你能在这场灾难中生存下来?……//pedrohjv.itch.io/ghost-golfingPager - Prototype v0.0……只要你忽略身后传来的异响、与记忆不符的指令、怪谈般的规则和不符合物理规律的回转走廊,这也未尝不是一份不错的工作

版本:Early Access


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