小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……精品独立游戏想要突破市场,可能的机会点在于:足够风格化的表达,完整且具有可玩性的机制,传播力的内容点……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……精品独立游戏想要突破市场,可能的机会点在于:足够风格化的表达,完整且具有可玩性的机制,传播力的内容点……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

--------------------------------------是的,这是一个名副其实的独立游戏……现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

indienova.com/groups/post/1380

发起:很稳工作室 什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 发售发售!!……OTAKU牧师: 发售发售!!我要玩我要玩!!!

Demon Hunter

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《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏 更适合新手和中度玩家的游戏体验—— 没有属性变态让你卡关的……但是在加入以后她慢慢发现事情并不像自己想象的那样简单……游戏特色◎ 游戏采用的是容易上手的半即时回合战斗……◎ 可爱的角色立绘。 ◎ 多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、米、admob等)起量、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小,但用户质量差

民主制度 4:投票系统(Democracy 4: Voting Systems)

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选民似乎太容易受企业捐款的影响,这是否让您恼火?您是否急于降低最低投票年龄?……了这个 DLC,您所有的投票和竞选问题都会一举解决! 胜选并不完全是为了真正好好治理国家。……您也可以把您的国家的选举制度从多数制改为比例代表,或者反之!

磨难之间(SUFFERING)

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它也许会是目前为止你玩过的...攻略难度最高的回合制独立游戏...它作为RPG回合却采用反常规套路,……独特的2D souls-lite回合受苦体验!……正式版本与更新我们希望在2023年推出PC正式版后,可以继续制作并推出更多轮回,追加轮回为免费内容,由于核心玩法与拓展机制是否能被玩家们接受仍是未知数

版本:Early Access


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