indienova.com/groups/post/60723
发起:二蕉 2020开局真不容易,祝武汉快好起来,大家都平安健康。……资源列表结束开发后,我呆坐在家中,等待群里的消息,没有任何消息太忙了,现场真好。……公司通知暂定可以在家办公7天,周天下午开始搭建在家办公环境,安装教程也就2w字吧(夸大),做完这件事等到了六点
indienova.com/game/satogaeri
本游戏是一款第一人称的日本恐怖游戏。游戏的背景是 2000 年夏末的日本农村。……然而,她的工作并不顺利,所以她辞去了工作,回到了父母的家里。……然后,美咲注意到,通往森林的小路的门,平时是关着的,现在却开着
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
“柔,快,刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……自那以后我怎么看怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”
indienova.com/steam/game/1914130
优化版蓝光与DVD播放在家就能舒适地享受剧院观影体验。支援所有主要格式用任何格式观看您最喜欢的节目。……*Pro版不支持 HEVC/H.265释放您的想像 - PowerDVD体验更直觉友善的媒体管理库与全新的使用者介面设计……用您最习惯的方式收藏喜欢的电影透过客制化缩图、海报桌布、与AI人工智慧技术,用您喜欢的方式管理媒体
indienova.com/steam/game/1914110
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indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/2407010
该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》是一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏。……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
indienova.com/groups/post/102672
发起:益时光工作室 由猫多游戏开发,益世界旗下益时光工作室发行的新农村生活模拟游戏《老家生活》将于10……《老家生活》是一款轻松不肝的现代农村生活的模拟游戏。……忙时种田灌溉,闲时逛逛集市,那充满烟火气息的农村生活,你准备好了吗?
indienova.com/groups/post/102673
发起:益时光工作室 由猫多游戏开发,益世界旗下益时光工作室发行的新农村生活模拟游戏《老家生活》将于10……《老家生活》是一款轻松不肝的现代农村生活的模拟游戏。……忙时种田灌溉,闲时逛逛集市,那充满烟火气息的农村生活,你准备好了吗?
版本:Early Access
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