小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

(如果您可以帮忙构建内容也十欢迎)人员成员构想:美工X1游戏策划X1游戏程序X1游戏剧情策划X1整体的游戏玩法初步构想是以……玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/g/sood

使得玩家可以更专注于战场战术或战斗技巧本身合作与胜利《哨兵•黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十注重队伍合作……•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的“劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得……2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守45秒,每4钟刷新一次

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……只是数值上的成长,技能的获取,以及一部的金钱

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。一、什么是发现问题呢?……只是数值上的成长,技能的获取,以及一部的金钱。……你要扮演的是一只蚊子,去吸人类的血,你需要把握好飞行的速度,选择精准的落点

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

Apple Arcade 推荐:Hogwash

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-hogwash/

Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……在五钟紧张刺激(且相当混乱)的游戏过程中,玩家得紧盯对手,因为游戏节奏非常的快,一不小心就会让它们(……这使得你很难准确的命中对手或者蔬菜什么

皮克敏 4(Pikmin 4)

indienova.com/game/pikmin-4

▼ “皮克敏”是什么?把皮克敏从地面拔起来,它们便会一个跟着一个,随着主角前进。……遇上需要搬运重物、破坏墙壁等各种状况,皮克敏都会为主角孜孜不倦地工作。……欧庆能独自搬运重物,也载着主角和皮克敏横渡有水的地方

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

曾经,在雅伊索尔 3(Once in Yaissor 3)

indienova.com/steam/game/2063370

那么什么样的新时代呢?这将由你在《Once in Yaissor 3》中找出答案。……那么什么样的新时代呢?这将由你在《Once in Yaissor 3》中找出答案。……曾经在Yaissor》是一部关于沃洛佳和这个宇宙中其他识别人物的冒险的视觉小说

版本:Early Access


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