小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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以 1v1 占领举例:第一回合开始,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的 solo……,与对面进行 2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化的路线行动……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

以1v1占领举例:第一回合开始,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡依旧可以以……,与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化的路线行动……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪

amcones:2016/8/26开始坚持的第二天

indienova.com/u/amcones/blogread/1111

我想养成把日志当作日记的习惯,督促和记录自己的开发过程。……现在一切都还十分简陋,之后的几天我们会用想法的木桩建起游戏的框架,让这个想法日趋现实,使它看起来触手可及……然后介绍下我们的团队吧,我们是一个业余性质的团队,大家都在繁忙的工作抽空来帮忙做一点游戏

Nightslink(NIGHTSLINK)

indienova.com/steam/game/1612920

人们躲在紧闭的门。你必须把磁带交给他们。……NIGHTSLINK讲述了一个孤独的快递员的故事,他的任务是记录、运输和交付磁带到一栋居住着隐居和怪异人的公寓大楼……沉浸在一个充满恐惧和孤立的神秘恐怖世界。  

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

完成,网格将被重新绘制。增加一个公有的 HexGrid.Refresh 方法来做这件事情。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078

v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……在create事件需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value……一些记录:1.使用with(object)会遍历房间中所有的object,并对每一个执行代码

东京放课后(Tokyo Afterschool Summoners)

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Housamo, 東京放課後サモナーズ, Tōkyō Hōkago Samonāzu, 放サモ, 东京放学召唤师……但是那个世界存在着“门”,与“23”个异世界连接的“门”。……与原本应该无缘相遇的伙伴联手,和原本应该无从相逢的敌人对抗也许还能——与心爱的人结缘不问伙伴的性别和种族

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

indienova.com/indie-game-news/baba-is-you/

再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚。……除此之外,你还能在这个网站上找到他在 Deviant Art 的页面,大量彩铅及水彩风格的作品给人一种绘本的感觉

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