小组帖子:求美术

indienova.com/groups/post/102686

发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……[[http://store.steampowered.com/app/496300/]]

冲刺 pong(Dashpong)

indienova.com/steam/game/1729250

10+ maps 1V1 and 2V2 mode 25+ Special modes with power……https://store.steampowered.com/app/1794550/Dashpong

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-04/

电子成昆最近,朋友跟我分享了他在网游(猪场)的江湖故事——所在帮派的一个玩家,因多日在世界频道口吐芬芳……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么办?……目前,美术还有一些违和感,正在思考怎么修改更合理

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-11/

赞助金额分为 6 档,从 100 到 2500 美元不等,分别会为赞助者带来不同程度的回报,包括电子感谢……v=fZnMFo887jAhttps://store.steampowered.com/app/2720950……片段出自类魂动作游戏《V.A Proxy》(暂未发售)

游戏引导的一点思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-instructions/

最近一些思索发现,在目前这个时代,玩家如何接触认识一款电子游戏,跟玩法设计的思维关系比较小,却跟其他类型的媒体创作需要类似的思维……同样的,愿意学习新的电子游戏的心态也越来越稀少。玩家还是希望更轻松,更自然地进入一款游戏。……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点最复杂的事情

奔向繁星(To the stars)

indienova.com/steam/game/2292300

/https://store.steampowered.com/app/2084180/https:/……/store.steampowered.com/app/2093980/关于游戏故事介绍「爱读绘本的小公主……,和她的海豹、鲨鱼朋友们在城堡快乐的度过每一天。 

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……https://store.steampowered.com/app/895120/Dog_Jam/

版本:Early Access


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