玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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江湖動盪,不可一世唐門已然式微,從前得罪仇家卻前仆後繼攻打過來,身為一名嘍囉,該獨善其身,還獻身為門派存亡奉獻一己之力……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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江湖動盪,不可一世唐門已然式微,從前得罪仇家卻前仆後繼攻打過來,身為一名嘍囉,該獨善其身,還獻身為門派存亡奉獻一己之力……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!

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江湖動盪,不可一世唐門已然式微,從前得罪仇家卻前仆後繼攻打過來,身為一名嘍囉,該獨善其身,還獻身為門派存亡奉獻一己之力……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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现在计划游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩demo里,就是游戏第一了。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……不过经过了两年开发,游戏机制核心已经渐渐地游戏化了,最初想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿身上

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

幻想枝魂(幻想枝魂 Soul Fantasy)

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本作品一款A-SOUL二次创作同人作品。剧情梗概赤红天空,烈焰无情吞噬着眼前一切。……本游戏采用战斗机制回合战。本游戏剧情内容目前为第一节,后续将更新更多全新内容。……在游戏中,您并不会遇见无逻辑纯刷子任务,支线任务也不会如流水线般毫无故事内容重复

幻想枝魂(Soul Fantasy)

indienova.com/game/soul-fantasy

本作品一款 A-SOUL 二次创作同人作品。 名为枝江星球,孕育着无数生命。……本游戏采用战斗机制回合战。本游戏剧情内容目前为第一节,后续将更新更多全新内容。……在游戏中,您并不会遇见无逻辑纯刷子任务,支线任务也不会如流水线般毫无故事内容重复

.hack//G.U. Vol. 3:漫步之速(.Hack//G.U. Vol. 3: Redemption)

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创世纪传说《.hack//G.U》系列作最终,解析《.hack//G.U》故事原貌!……全部系列作一共三款《.hack//G.U》系列终于即将推出最后一款:《Vol.3 漫步之》,终于要在此作上划下终止符号……除了前两款系列作品过来角色之外,本作又有新角色共 10 名角色可以加入长谷雄阵容,包括“复活主角

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

脱离地面(TRAIL OUT)

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玩家扮演着车手米哈伊尔,跟各个Boss进行各式各样挑战赛事,最终目标把他们全击败取得奖杯!……· Boss 1v1对决模式 - 在Boss地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

版本:Early Access


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