GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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*********经过全程一脸懵13的主题讨论后策划终于敲定了游戏的形式,那就是——双人格斗策划比较,……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导与逻辑

熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

深空遗物(Deep Sky Derelicts)

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但你却梦想着成为一个地位显赫的公民,居住在移居星球的表面之上,享受自然新鲜的空气、食物和。……在战术回合的战斗中挑战并战胜他们,随机抽取的卡牌将塑造你的战斗方式。……主要特色: - 创新的回合卡牌战斗方式 - 精细的科幻漫画书式画面和氛围 - 海量的自定义选项,自定义你的角色和拾荒者小队

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

特罗塔皮亚(Teratopia)

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乔一起,去拯救他的朋友,并解放特罗塔皮亚 (Teratopia)多彩奇特的土地!……让自己沉浸在充满动作的冒险中,并製策略以最好的方式去克制敌人!……扮演争鬥者乔,射手贝尼託或骗子霍拉西奥,每个人都有自己的长处和技能

光之勇者(Shining Hero)

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这是一款单人roguelike像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法的回合策略游戏……关于游戏这是一款单人roguelike像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法的回合策略游戏……游戏特色卡牌使用的抉择 玩家可以看到下一张将会抽到手的卡牌是什么,每回合也有一次数来弃掉当前手牌抽取下一张牌

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……所以删除了scklic公式里面的F(0),如果不考虑roi,那么这个入射的diffuse的能量就是个值……使用这个diffusemodel得到的brdf和merl100则相似度很大

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

版本:Early Access


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