火星探测器机械师模拟(Rover Mechanic Simulator)

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使用不同的工具,如螺丝刀,压缩机,烙铁,3D 打印机等等

Replica: 指尖的抗争

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甚至连下楼买个菜都可以通过用手机扫个码来完成交易。……也是在不知不觉中,每一位智能手机的使用者都会或多或少地将自己的生活同手机绑定起来。……的时候,几条短信出现在了手机提示栏

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……随着娱乐项目的多样化,用户分流严重,小型渠道难以为继,再加上部分大厂官方包和大DAU免费游戏囤积着大量用户,渠道的流水……,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚,从透支玩法到透支

空箱(Booth)

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作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。2036年,后饥荒时代。……然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-客户端技术选型

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研发背景2014年初,准备转型手游开发;由于前一款PC端的MMO RPG项目的月流水还不错,加上版本迭代已经进入稳定期……,加之我也做了一些压力测试,从13年往后,控制好资源量的前提下,手机已经具备运行效果不太复杂的3D游戏的能力……鉴于我们是开发移动游戏,效果上已经完全能满足,而Unity本身3D渲染性能在手机上跑下来的结果也很令人满意

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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官方报名链接(手机端):https://gameinstitute.qq.com/h5/tgdc-2020……Creative Assembly、拳头游戏、帕斯亚科技、株式会社White Owls、维塔士、胖布丁等国内外游戏厂商的……1:专注产品打磨,揭秘人气 IP 发展历程说起游戏的核心竞争力,重中之重必然是专注产品的打磨,来自国内外各大游戏厂商的高层代表

CiGA Connects联手CRI TechSummit打造年度级游戏行业大会,线上线下B2B展区连接海内外

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B2B 展区邀请了国内外知名的厂商加入,结合 WePlay 云集的来自全球的数百款游戏和庞大的开发者、……年 CiGA Connects 的分享中,首次引入多场国内外各相关领域的数据报告分享环节。……Denuvo 是全球首屈一指的游戏保护和反盗版技术提供者,致力于帮助 PC、主机和手机游戏开发者提供安全保护

宫(DevMaze)

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我试图,只是试图打造出像电影叙事般行云流水的剧情

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

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发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整

心动独立游戏:2022 TapTap游戏发布会来袭,多款心动好游带你告别游戏荒

indienova.com/u/xindong0917/blogread/31333

物资一点点变多,基地一点点变大,岛屿一片一片向外扩宽,再到后来搭起流水线跑步迈入现代化,各种神奇技能道具逐一解锁……暂时放下繁忙的生活,和我们一起拿起手机,在这个盛夏和游戏荒说再见吧!

版本:Early Access


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