indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……因为现在单元格是凹凸不平的,所有他们的坐标标签有的插入到网格中显现不出来了
indienova.com/game/farming-simulator-23-nintendo-switch-edition
种植作物,壮大你的农业王国!……Holland、Valtra 和许多其他全世界知名制造商的超过 100 种真实机具,进行各式各样的农业活动
indienova.com/u/criware/blogread/27702
▲从带有人声的乐曲,几乎实时的将主旋律的乐谱调取出来的DEMO。……在噪音中,人声的人声部分能够单独的听出来 3.……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音
indienova.com/history/507
游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……这些内容都以简洁的美术风格呈现出来,内容丰富,但画面清新干净,观感很好。游戏也有一些缺点。……其实作为一个没事儿拿出来玩玩的休闲游戏来说,这倒也不是什么大问题
indienova.com/game/fort-triumph
一款将《幽浮》式的回合制战斗与《英雄无敌》的世界探索融为一体的策略游戏。……《Fort Triumph》是一款具有挑战性的回合制奇幻战术游戏,角色随时可能永久死亡。……怎么样,压力大不大? 带领一群不同技能的英雄,经历妙趣横生的奇幻恶搞剧情
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗
版本:Early Access
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