乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……,他们让城市的某些设施受损或者影响城市居民的幸福度

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

少即是多:你可能错过了腾讯这么多良心作品

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不过,判断是不是一款好游戏的标准就只看营收,或者说,到底什么才是真正的好游戏?……在你的手机中,没有抖音没有知乎也没有微信,只有你从小到大玩过的所有游戏,你有一次机会,你只能选择一款游戏……不可否认的是“抄袭”起家的腾讯游戏,已经在从“流量化”导向到“口碑式”导向的路上,无论是最近的热点《

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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本作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果领券立减 30 元。……《双点校园》的核心玩法就是建设大学、吸引学生、招募员工并让学生顺利毕业,循环往复。……>>> 10 小时后:其实还算有趣在反复重开多个存档以后,我算是基本上掌握了《双点校园

小组帖子:无标题

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发起:超盐酸君 问下开发者大大,可以做视频公开这个游戏? 疯王子: 随便噢,我自己都做了视频。……只是现在内容少,以后内容多点做视频要好点

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师?……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的

茸茸便利店(Fluffy Store)

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——「虽然还没有员工,可我也算是个老板了。」……虽然平时大大咧咧没有常识,但关键时刻还算可靠。 ——「太简单了,包在我身上!只要你给足奖励!」……不过在她平静如水的外表之下,偶尔也会任性地暴露出一点点腹黑…… ——「今天的营业状况

黎明幽灵(Ghost at Dawn)

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你能克服恐惧并发现她的下落?……-激烈的枪战-枪 升级-多种枪支供寻找-解锁的替代服装-解锁的武器-多个结局-案件解决等级(你真的发现真相了吗……如果你在最终死亡之前没有报告,你的保存文件将被删除。)

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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人类:一败涂地的世界拥有先进的物理引擎、创新的操作方式,带来各种挑战。……你想打开那神秘之门?还是说……你就想看看你能把音响顺窗户扔出去多远?……没有脚本,没有限制。 ◎ 全面互动的环境,想抓啥抓啥,想爬啥爬啥,想带啥带啥

黑石(Black Stone)

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一个具有双层记忆的人,一个支离破碎的现实,一场不会结束的雨夜……在这背后究竟……黑石…会是一切的起源?……循环,破碎,重组,很难想象即便在经历了如此诡异的事件之后,黑夜仍然没有结束的征兆…它与多年前的“水箱”……试着将这支离破碎的故事重新组装,每一个选择都在影响结局的发展,超过 10 种结局…错中复杂的分支… -

版本:Early Access


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