jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...如果你游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗游戏……,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……类似活动性质大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了玩家一个还留在这个游戏里的理由

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

死屎(Dead Shits)

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你在不同游戏世界,会遇到各种类型陷阱和敌人,并有时间限制.Dead Shits 是一个卡通类型闯关游戏…….你在不同游戏世界,会遇到各种类型陷阱和敌人,并有时间限制.你还可以对游戏世界做些破坏,万分小心并全力以赴……进入这个独一无二游戏世界,全力以赴!

Zirbry Studio Smart Game:【18-1-1】元旦快乐!关于《RpgEra》新版本的信息以及微信赞助/众筹活动开始的通知

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目前已经确定新剧情已经筹划完毕,你们可以去我们哔哩哔哩账号观看视频。……https://space.bilibili.com/56855212/#/在这个全新版本中,你将会看到更多有趣东西……如果有任何问题联系我们!微众筹/赞助(缺钱啊)

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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(虽然是组队作业,但是99%代码都是我写的,100%谱面设计&美术设计都是我室友做..……\Dream\myData.json";音乐、bpm、小节数也都是引擎写好了固定好,没有精力更动态灵活了……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影过程中,突然有微滴滴滴。……那首先把手机屏幕亮度调到最低,然后偷摸看手机我惊讶发现,自己居然接受到了大佬邀请来indienova……大佬说是因为我本科毕业时候写的论文是有关于游戏音乐,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时音乐音响处理

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

弹弹弹(Bomb Bomb Bomb)

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在这款游戏, 你控制小猫咪操作一个大炮发射各种小球, 来消除一直出现砖块.……有时候, 地图中会生成一个大 boss, 它会不断地吐出许多砖块, 努力打败它吧.……在这款游戏, 你控制小猫咪操作一个大炮发射各种小球, 来消除一直出现砖块.

版本:Early Access


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