内脏狂欢(Viscerafest)

indienova.com/game/viscerafest

(联合科学集团)的人,由 Mortice 博士领导。这意味着他有一支小规模的军队在保护他。……只不过是一场大屠杀……一场内脏狂欢

激光火力(Laserpitium)

indienova.com/game/laserpitium

西元 2357 年,银河系 S-08G 的领导者签署了一分和平合作协议。……在这时,有一人站出来成为反抗军战士,希望能为星球带回和平

Escape from police

indienova.com/game/escape-from-police

但不要搞错,实际上要困难得多: - 警车在追捕你,所以你应该非常小心并且反应非常。……只有真正的专业人士才能成为领导者!游戏控制很简单,不会分散你的注意力

穿越火线:塞拉小队(Crossfire: Sierra Squad)

indienova.com/steam/game/1636030

戴上VR设备,通过单人与合作模式,挑战激烈的娱乐军事射击游戏吧。……可以参加各种室内外战斗,在360度沉浸型的交战中领导精英作战小队

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始的时候就后悔了,……不出来真要命TAT下半学期开了一门新课,视觉设计原理,内容大体是在《以眼说话》这本书的基础上深入,每周都有作业……还是要继续努力呀,卷、攀比、焦虑,但学习和努力还是需要坚持的!

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,《SUPERHOT》的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能,既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,SUPERHOT VR 的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能,既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

那不分分钟的事儿,按套路来就成了!……套路的,个人感觉史蒂芬金的《论写作》不错。……什么也不可能有人读到,就放心

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系上问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/groups/post/1269

发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞触发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)