给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

另外如果圆柱太细,从射线之间漏过去,也不好。……当敌人被发现的时候,他保持显形10帧,一直在视线内就一直显形。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

连接的心:满月诅咒 - 收藏版(Connected Hearts: The Full Moon Curse - Collector's Edition)

indienova.com/game/connected-hearts-the-full-moon-curse-collectors-edition

安静祥和的森林藏着狼人。你能治愈他?……治疗没有帮助:马克正在变成怪物……但狼人只是虚构的,不是?……他怀疑维埃拉有巫术,并想保护镇民免受她的侵害。马克和维埃拉能活着出去

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

hexGrid.Refresh();}Figure 1‑2不同海拔高度的单元格网格碰撞器 MeshCollider 适应新的高度么……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用更加的方便,然而解释说明那个框架又会是另外一个巨大的工程了……,所以……可能鸽啊~呵呵……………………)最后,毕竟本人只是一个3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导

SCP-479:心灵的阴影(SCP-479: Shadows of the Mind)

indienova.com/steam/game/2486180

心灵的试炼: 扮演一名陷入基金实验的D级人员,他必须学会处理不清晰和不祥的现象。……阴郁的氛围: 沉浸在一个令人印象深刻的真实感图形的世界,每一刻都可能让您濒临疯狂。……您会在自己心灵的迷宫中寻找真相,并在这个独特的心理试验中保持理智

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

在拿走水箱盖后,是否能看到水箱的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……如果水溢出,会有可以将接触物体冲走的物理驱动模拟?AI 因为溢出的水而滑倒并受伤?……厕所旁边有扶手?如果没有,你的游戏世界没有残疾角色

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

indienova.com/steam/game/1294660

有些竞技场逐渐崩塌,还有些竞技场中有致命的陷阱。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗。……我们定期推出新神明、地图、外观物品和模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)