Nova-djvu:欧亚国际上分

indienova.com/u/mHEO6gGrA601djvu/blogread/35537

欧亚国际上分【微信97853300】 欧亚国际上分「—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……开票,便有不少网友“抱怨”12306APP“开票即候补”“准备十分钟,抢票一秒空”

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

箱子的开启与关闭与随机物品刷新交互机制, 靠近箱子,濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作……Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习吗?……QQ 的 我没办法注册 我只有微信 QAQ

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

由于众所周知的原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……好感度获取与丢失,NPC专属好感度剧情) 玩家自宅系统(房屋扩建与额外功能)酿酒系统嵌入在游戏本体中的MOD制作工具开场剧情……大家可以在网易云音乐搜索WnMStudio找到月牙楼风云的全部BGM,欢迎付费下载

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

由于众所周知的原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……好感度获取与丢失,NPC专属好感度剧情)玩家自宅系统(房屋扩建与额外功能) 酿酒系统 嵌入在游戏本体中的MOD制作工具……大家可以在网易云音乐搜索WnMStudio找到月牙楼风云的全部BGM,欢迎付费下载

会员:刘赫 ‍微信靠譜會員

indienova.com/u/wx-oHXAkwr3HlZDjmmuyy83Uu65hKa8

微信:刘赫 ‍微信靠譜會員

会员:it(pandawu )

indienova.com/u/pandawu

微信小游戏客户端开发。 微信:it

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以微信聊以下……+我微信聊一下gklcom123

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

支持拉伸或收缩的六边形,这在使用像素图形时尤为常见。在六角网格大观中我只讨论了正六边形的情况。……,却无法保证屏幕坐标转换的六角网格坐标恰好为整数。……lt;< 6) + (hq >> 2));}};}下面的例子演示了如何为每个六边形制作浮点数高度的地图

顺子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2968

obj_player的y坐标,spd对应的值)}当前对象的图片角度 = 当前对象的运动方向在完成以上内容后可以去场景编辑器中……一般来说在子弹对象中是不能直接去操作编辑其他对象的属性(变量)的,而这个with就是把二者关联起来的方法,一旦关联可以跨对象编辑属性了……在with的参数可以填写具体的对象名称“obj_enemy”,也可以直接填写一个通用的“other”

Soul of Art:【Soul of Art】战争系武器概念设计《以色列设计师Vadim Sverdlov作品欣赏》 Vol.1

indienova.com/u/soulofart/blogread/101

在他的作品中我们可以看到许多现实生活中的武器装备的影子充满了写实主义却有不失一些科幻色彩。……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)