水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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3A大作要顾虑的利害关系太多,要应付的受众群太大,必须达成的销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩的意见……感兴趣了,稍后玩 方程: @sdj大傻#2 红弦的玩法和故事都是即兴拼凑的嘛,所以感觉就很随性…………sdj大傻: @方程#7 没,都好玩 方程: @sdj大傻#8 好玩!

我的咖啡厅:食谱与故事(My Cafe: Recipes & Stories)

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• 您可以随心所欲地装饰咖啡馆、雇用和培训员工、制作咖啡馆菜单,甚至在您认为合适的时候设定价格。……在这款餐厅游戏中,你可以选择不同的顾客对话选项,看看您的故事会将您带向何处!• 您喜欢戏剧?……咖啡和咖啡狂人:您像我们一样喜欢咖啡

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树的冒险旅程。传说这样就能实现愿望

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码?……www.gamelook.com.cn/2018/04/327407其他关于他的文章,记得网上还有另外几篇,想了解故事可以去找找看……xiaoyun1016: 日本游戏制作人大部分是美术出身吧

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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最近把《你算老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……最近把《你算老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……边制作功能点时候同时也可以进行宣传文案的编写。宣传视频很重要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

特级厨师(Epic Chef)

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准备好扮演名为 Zest 的厨师,踏上一场与众不同的烹饪之旅;您将自食其力,从建造农场和种植美味食材开始,通过制作机械及烹饪美食……游戏中动态的食谱创建系统,结合料理的协同作用和不同的食材特性,意味着您可以尝试上千种不同组合来打造一道道独特的精致佳肴……您甚至可以通过添加酱汁来改变料理的特性,进而影响评委,赢得他们的青睐,成为更厉害的厨师

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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你现在是正在参与制作 Klei 的哪个游戏,具体进度如何呢?……我现在正在参与 Hot Lava 的制作,负责美术,偶尔也帮市场部看看国人在骂什么,比如上次官方中文的事情……而且没有上下级,所以大家都可以提自己的想法,可以做有趣的东西

版本:Early Access


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