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多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入……,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)
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多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入……,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)
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多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入……,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)
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东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序……,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)
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东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序……,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34023
(不过贸易和雇佣关系方面的信息我们留到以后再细说)。……在游戏结束之前,对于任何体量较大的国家来说,高达10的生活水平都是不现实的。……对于架空历史剧本,它当然也是极其有用的。我们期待看到您创造性地使用该系统!
indienova.com/u/news/blogread/2627
之前库存中的游戏现在依旧可以通过邮箱发送,而且目前高价区仍然可以通过礼物方式将锁区游戏送给低价区,所以这个政策对两类人影响最大……一是淘宝、贴吧里的礼物大商,由于无法再囤折扣游戏,大商可能以后就不复存在了。……另外,如果在非折扣期想入手某款游戏的朋友,今后也只能原价购买
indienova.com/groups/post/32742
(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1
indienova.com/groups/post/102547
发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微信:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢
indienova.com/groups/post/542
Benmolly: @tkchu#44 我也是,还试了猫里奥。。……#87 之前出现过的考题,之前考的就是一只小狗图案 曹白宇: @DOZE#883Q~明白了,脑洞确实有点大……知道了 Loveen: _(:3」∠)_噢噢已经知道了 kidultc: 18关都没人问的么 莫非真的很简单么
版本:Early Access
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