indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢
indienova.com/groups/post/29692
“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29690
“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102927
Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102925
Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……(转发自:原日志地址)
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