mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

混乱序列:独立游戏的人生

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美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……品一品这贤者时间。累吗?太他妈累了。值得吗?上头,值

小组帖子:寻找一个开发组,或组一个开发组

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creator,可开发大部分游戏类型,从ARPG到卡牌棋牌等等,都可开发,发布过多端,有app类,web端,信小游戏等都可……平时需要上班,但空闲时间都可帮忙开发,需要可找,以上

时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

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一次偶然,少年“希德”在垂危之际,巧遇了以时间为食的少女“托莉”。……✰博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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必须要平衡各项工作的时间。……所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

光明与黑暗:预言(Of Light and Darkness: The Prophecy)

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地球的审判日已经到来,而时间已经不多了。作为天选之人,你是人类与世界末日之间唯一的障碍。……这些幽灵是由一个名叫尔·霍布的黑魔王召唤出来的。……如果不能在紧迫的时间内赎回幽灵,就会迅速地带来末日的到来。由于这个期限,游戏有一个重复的元素

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波信小游戏的热度…………用信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank

Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

锈歌(Rust)

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(寻找发行中,联系方式——信:Lefland) 多种能力,丰富的战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……自定义芯片系统:让玩家自由选择强化的方向,并可以自行定义主动技能,提供强大的技能效果近战与远程射击结合:时间逆行的能力……信:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击的结合 物理效果的机制交互 塞尔达式的能力多样化应用

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

版本:Early Access


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