markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……有想过为什么吗?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费有可能让像 Chesko和ThirteenOranges

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……《Circle Empires Tactics》备受欢迎《Circle Empires》系列第三部……在2v2或PVP与自己好友对战。或者在单人任务征服单人冒险

Galactic Glitch: Prologue

indienova.com/steam/game/640160

您可以在被冻结时空气泡战斗,投掷石块,将敌人弹出墙外,并在艰难而公平、受灵魂启发战斗巧妙地逐个摧毁您多部分敌人……能力和物品 - 计划并收集正确的能力和物品,使自己在每场战斗获得优势。现在就报名参加测试!……https://www.galacticglitch.space/获取关于即将到来测试版最新信息以及如何参与

使用光照探针实现静态光照

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为了实现最佳光照质量,常见解决方法是将这些繁重计算转移到编辑模式中的预计算步骤中去完成。……它表示只有静态对象才会使用光照贴图,但静态光照贴图只是在场景存储全局光照多种方法之一,而且存在有一定的缺陷……这项功能使动态对象能够正确接收到局部光照,从而正确地融入周围光照条件

亚历克斯计划(Project Alex)

indienova.com/steam/game/2142210

神秘亚历克斯计划一个未解之谜,如果解决,可能会改变世界人口数量概要赛博朋克风格!经典填词玩法!……系统每关左侧都有单词提示问题,在框里填入对应单词答案,然后点击屏幕中央下方detect按钮。……会监测玩家输入答案是否正确,若正确则本关右侧敌人会损失一定的hp,错误的话则是玩家损失hp

亚历克斯计划(Project Alex)

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神秘亚历克斯计划一个未解之谜,如果解决,可能会改变世界。 概要 赛博朋克风格!经典填词玩法!……系统 每关左侧都有单词提示问题,在框里填入对应单词答案,然后点击屏幕中央下方 detect 按钮。……会监测玩家输入答案是否正确,若正确则本关右侧敌人会损失一定的 hp,错误的话则是玩家损失 hp

《戴森球计划》:开发日志 2

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关于星系形状生成算法,我们选择了常用柏林噪声算法(Perlin Noise)。……我们知道,宇宙模拟模型设定存在很多不足地方,在之后开发过程,我们会尽最大努力去完善,不管从游戏性还是科学性……关于动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用 shader 把这些顶点颜色

温吞:开源万岁!Godot C# API 绑定事件的后续!

indienova.com/u/milkiq/blogread/34401

之前关于 Godot C# API 在热路径调用内存分配问题终于有阶段性成果啦!……对此,Juan Linietsky 意见除了原来 api 外,对涉及热路径,再生成一套保证一不会出现内存分配……提案底下几位开发者还在讨论具体实现方法,要看明白需要对 C# 和 C++ 都比较了解,我实在菜看不太懂就没法翻译了

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,还有另一个世界自己:充满正义感小骑士莉莉安……年轻莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她同伴,去拜访居住在偏远村庄时空魔法师,想找到回家办法……游戏特性: 休闲回合RPG,没有随机遇敌 可爱像素奇幻世界和愉快NPC们 可能会有熟悉面孔?

周末游戏视频集锦 #157

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-157/

多种方法,一种解决方案:有许多脑洞大开的方法可以造成任务失败,有时甚至令人叹为观止失败。……使用混合回合与动作元素战斗系统与名为 Murks 神秘怪物作战,揭开失落文明秘密,并拯救月球!……用更科学的方法来种植作物,在《富饶之乡》,你需要适当氮磷钾复合肥料来种植某些作物,制作堆肥

版本:Early Access


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