小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

鸢之歌(Singing Iris)

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亦或者不惜代价活下去?我们都将在一次又一次选择见证这一切。……关于这款游戏这是一场几乎毁灭了人类文明灾难,奇怪现象与现象产生怪物将人类种族逼上了绝境,在这场末日下……feature末日恢弘世界纲领巧妙设计养成数值多视角化剧情说明声声入耳全员语音丰富多彩的人物线路不同数值下不同结局鸢之歌

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

仔细进行网站交互后,我们不难发现,这款产品在美术表达上散发着浓厚漫画风格,少量文字信息直接透露出……在微博、朋友圈、知乎、小红书等社媒平台关于#摩尔庄园#的话题也是层出不穷,引起全网关注,这也让《摩尔庄园……所以此次,当这个概念官网推出这一:不同于以往网站设计,与页游截然不同角色剪影,都在某种程度上

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是我上面已经说明V 关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是我上面已经说明V 关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

Annihilation

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关于游戏Annihilationis Character Based 5v5 and 60 Players……play both First person and Third Person perspective.5v5

方程:谈谈角色职能

indienova.com/u/asukalin/blogread/7598

——在许多美剧中,众基友总会至少有一个负责搞笑、卖蠢、缓和气氛“谐角”。……,说明一下我这是什么意思吧。……在故事晚期,该图景被打破(假如它们会被打破),就是常说“故事高潮”环节

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

在视频,确保你完成了以下几个任务:a.说明白你众筹项目是干什么b.为什么你对这个项目如此热情c.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代超级节点主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人

小组帖子:独立团队寻小伙伴

indienova.com/groups/post/101748

发起:yor 首先先介绍一下我们项目以及团队吧~ 关于我们项目《代号·宋朝》: 主要围绕美食,讲述了南宋都城临安街坊间……重要说明:团队因为开发周期较长,目前在资金上只能支持当前团队成员完成项目的开发。……联系方式:Q:371674524关于小伙伴: 关于策划:团队后续项目会以中国传统文化为主,希望是有足够历史知识储备

英雄派对 R(HERO'S PARTY R)

indienova.com/steam/game/1804020

某一天,国王收到了人类宿敌——魔王寄来的信。……https://store.steampowered.com/app/2307300/_关于游戏「集结……某一天,国王收到了人类宿敌——魔王寄来的信

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