mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓普通攻击,所有的攻击都是以技能形式表示,而不同架势可以使用不同技能

Nova-2N7SZc:破月勇者游戏小技巧 掌握这些快人一步

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破月勇者(Moonbreker)是Krafton发行回合战略桌面模拟游戏,这款游戏是基于现实中桌游对战……,也就是俗称的费用。……效果,发挥出远超它们模型的费用价值。  

街霸 V(Street Fighter V)

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V-Trigger: 使用整个V-Gauge特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Skill: 每一玩家均可随时使用特殊技能。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge特殊反攻技能

飞车武士(Autoduel)

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原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 在 1983 年发售热门街机游戏《间谍猎手……本作的亮点就是打造战车时快乐。……游戏中还加入了强大部位破坏系统,无论是武器、轮胎、装甲还是玩家都有自己生命值

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人进攻.……不同建筑可能会提供不同单位供玩家购买.……当然, 道路也是需要维护费用的.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……具体活动安排和详情可通过游戏内10周年纪念页面获取。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

The Saga of Nino's Transmigration

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《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农玩家,借着本重拾对 JRPG 喜爱。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG玩家会很有亲切感……本以 《dead rising 2 死亡复苏2 》、 《ロロナのアトリエ 萝乐娜炼金工房》 和 《

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显。……注意以前存档和现在不能互通

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

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整体费用的预估在你展位费2倍左右 ,也就是说如果你展位费在3000元,那么你整个活动预算是6000……如果是具体数字的话,不能多于2万,包括海报印刷费用,人工费,展位费等。……如果个人费用不够,可以约几个朋友一起去参展,大家分摊费用

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