kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

在一个牌序当中,同卡名速度卡存在两张,同卡名无速度卡仅可存在一张。……正面朝下放置:或称放,指将卡牌记录属性与文本的一面朝下放置在场地上,将卡背朝上放置。……、降低或固定(固定即将卡牌的速度属性固定为现在的速度属性,不再受速度调整或自身速度消耗影响

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

在一个牌序当中,同卡名速度卡存在两张,同卡名无速度卡仅可存在一张。……正面朝下放置:或称放,指将卡牌记录属性与文本的一面朝下放置在场地上,将卡背朝上放置。……、降低或固定(固定即将卡牌的速度属性固定为现在的速度属性,不再受速度调整或自身速度消耗影响

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

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在一个牌序当中,同卡名速度卡存在两张,同卡名无速度卡仅可存在一张。……正面朝下放置:或称放,指将卡牌记录属性与文本的一面朝下放置在场地上,将卡背朝上放置。……、降低或固定(固定即将卡牌的速度属性固定为现在的速度属性,不再受速度调整或自身速度消耗影响

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我个人会从以下几个方面考量:关卡难度多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

我个人会从以下几个方面考量:关卡难度多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

店长似乎有意隐瞒什么,这座餐馆的秘密,餐馆里杀手的存在,还有那九位顾客。……之后和母亲相依为命,但是母亲没有收入,而且寡妇被欺负。后来就去卖,但是被坑了,一去不复返。……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/game/perfect-crime

◎ 思考每种凶器对被害人身体造成的影响,转移警察和法医的注意力。……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大。……不同的道具自然各自的功能

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的不同的反应,从而引出另一个故事线

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为

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