Red and the Deadly Sins

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快去帮助Red(一个丢失了过去,也丢失了脸庞的战士),把这个世界从失落的灵魂和远古的罪恶中拯救出来,快去找到那些恶灵……在游戏极简的设计之下,隐藏大量关于人类情绪状态的暗示,一位无脸英雄的救赎之旅从另一个角度诠释但丁的杰作……去寻找记忆碎片,去了解那些古代的恶灵,去理解电童到底想表达什么

游戏世界设计(1/4)

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真正好的小说根本不需要预先的世界观背景介绍,它的世界从它开始叙述的那一起你就身在其中了。……为什么?故事就像一个发动机,给一些理由。……你需要问自己的是:游戏中的一整个世界都将会成为玩家游玩的地方么?在玩的区域外还有更大的世界么?

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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仔细想想,这个目标并不具体,没有什么建设性,抚养成什么样的人?什么职业?玩家并没有头绪。……该游戏的设定是一旦攻略成功,就没职业结局的事(果然有情饮水饱..........)。……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,能重新发售自己的作品,也不用改些什么,能让我们重温一点点当年的感动就好

帝国传奇

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最新的变态服,上线送铂金VIP卡,每天送大量元宝,新手天天领橙色美女。……活动倒计时完毕或某国玩家获取玉玺保持15分钟未丢失,则活动结束。……游戏角色账号丢失玩家,可以尝试删除一下Steam历史记录,重新进入游戏历史记录地址:C:\Users(

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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场景内设计大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……能否拍出卖座的大电影,需要玩家的策略与执行。……紫石文化展示两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

创世之战 - Lv.1 初级钻石代金券礼包(Battle of Genesis - Lv1.Beginner Diamond Token Bundle)

indienova.com/steam/game/2610110

道具总价值超过200%,只购买1次。……; VIP EXP*200道具总价值超过200%,只购买1次。……EXP*200 购买DLC后,请退出游戏重新进入,在邮件中领取道具

创世之战 - Lv.3 初级钻石代金券礼包(Battle of Genesis - Lv.3 Beginner Diamond Token Bundle)

indienova.com/steam/game/2610130

道具总价值超过200%,只购买1次。……; VIP EXP*600道具总价值超过200%,只购买1次。……EXP*600 购买DLC后,请退出游戏重新进入,在邮件中领取道具

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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重新启动编辑器之后,打开 project setting 找到 Input System,创建一个设置文件……关闭后,给玩家添加一个 Player Input 组件,可以看到底下有一行字写着“会在设备丢失、重连等等等情况下向……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……首先我这边把全部策划案全部重新审查了了一遍,以前想的错误的冲突的内容和细节全部进行了修改能够一体化。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范一遍

版本:Early Access


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