nailiqian:树

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人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无不在因风借力。……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无不在因风借力。……倘若我们在对过往借西恩·帕伦特之言“祓魅”后,又对不断膨胀的自我进行“赋魅”,那么在丢失外界预期的同时,未尝也不是丢了自我

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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在这里,人们将自己的烦恼写成寄给神,期盼获得神的帮助。而你,就是这个“神”。……你可以通过对信件内容重新排列,来改变写信者的命运。……2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐网 - “你想成为神

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……在虚拟厕所中会有上厕所偏见可以站着也可以坐着?……厕所旁边有扶手?如果没有,你的游戏世界没有残疾角色

猫小姐(Miss Cat)

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一段不可思议的探险正在展开…女主不小心弄丢了她心爱的宠物猫,一切都是从这里开始,穿过黑暗的森林,偶遇奇怪的生灵……,未知的世界,试着揭开背后黑暗的秘密...游戏中,玩家将控制女主Monica在黑暗森林的未知世界进行冒险互动

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……当一个年轻的街头骗子、退休的银行抢匪和一个让人不寒而栗的疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府和娱乐业交织成的恐怖困境时……在这里,他们不可以相信任何人,更不可以信赖彼此

游戏媒体之惑

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—— 大不了你自己申请一个微公众号嘛。…………在今天的机制,你愈来愈容易困在“一言堂”而不自知,会愈来愈难看到令自己不愉快的消息。……但问题是,如果这样,我们还需要自己来做

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……总体上感觉大家都非常的友善热情……也感觉到了大量游戏开发者的宅气23333,玩到了很多不常规的神奇游戏,希望明年可以带着自己的游戏来参展……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像的作业我把自己的关注限制在了模拟

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……总体上感觉大家都非常的友善热情……也感觉到了大量游戏开发者的宅气23333,玩到了很多不常规的神奇游戏,希望明年可以带着自己的游戏来参展……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像的作业我把自己的关注限制在了模拟

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