indienova.com/steam/game/973400
带你体验一场纯正修仙之旅 高度还原修仙小说中的设定,闭关、渡劫应有尽有 独创飞剑玩法,千里之外取人首级……2、飞剑和宠物一样拥有独立的攻击位,但没有血量,依赖于角色而存在。……可获得对应的属性奖励3、渡劫时还可使用丹药、符咒、邀请好友护劫、宗门护劫等手段来提升渡劫成功率 炼制丹药1、战斗的同时可以收集怪物精魄进行炼丹
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招
indienova.com/game/ghostcast
虽然是 FPS 游戏,射击不是全部,所以你可能没有很好的射击技巧,但是只要你能移动,你也可以利用鬼魂的优势来取得成就……如果你是一个幽灵,想要复活,你需要抓紧时间,是时候攻击人类了。 2. 支持单人和多人模式。……无论你是人还是鬼,你都可以通过拾取特定物品来获得特殊技能,帮助你生存或竞争。 5. 更多的战斗模式
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
不久前经历了半年的EA转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在Steam社区、QQ群、Discord……现在我想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合制大战略的基连的野望、银河战国群雄传等老游戏,东亚玩家玩得很多……因此,这半年时间里我的压力始终没有太大,还完成了从未做过的自定义角色和自定义势力等大型新功能
indienova.com/u/ceasia/blogread/31578
【7】>>>重复刷取图纸的机制,消磨了我的耐心通过上面的介绍,想必各位已经可以在脑海中模拟机战战斗时劈砍连击的场面了吧……好在每一次通关所掉落的图纸数量至少有一张,不至于出现刷了半天结果一张图纸也没有的情况。……总之疯狂跳动的锁定和卡视觉的场景也会对整体游戏体验造成一定程度的影响
indienova.com/game/illumination--1
玩法简单,移动角色四处查看,并拾取会提供加成的金币。快来试试吧!……游戏玩法 移动你的角色,并拾取金币 游戏特色 风景优美, 地形塑造也给玩家眼前一亮的感觉 玩家可以自由探索一切风景……没有怪物打扰你
indienova.com/groups/post/29466
但是我还是紧紧抓着它这么多年都没有放手过。……,大学毕业以后因为缺少经验的问题可以说是四处碰壁了,现实就是这样有点沉重的摆在我的面前,拿着之前项目得到的创业基金和部分资源毅然决然的走上了创业这条路……剩下自己的时候有停下所有的内容好好想一想,最后还是想做游戏,所以还在坚持着,本来嘛,没有那么多多愁善感的事情
indienova.com/groups/post/100256
在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……Tim:之前倒是会一点编程,实在不明白的话,可以翻墙问Google嘛。 ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。
版本:Early Access
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