indienova.com/game/dracula-vs-monsters
你会成为最终的夜猎人吗?还是屈服于不死族的无尽饥饿? 潜入一个古老邪恶与另一邪恶相争的世界。……你会成为最终的夜猎人吗?还是屈服于不死族的无尽饥饿?
indienova.com/game/american-theft-80s
每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……主要特点:- 在房屋、拖车、银行、商店、豪宅等处实施盗窃活动- 用撬锁工具、撬棍以及其他犯罪工具破门而入
indienova.com/steam/game/666870
你将挑选凶器,给目标致命一击,并清除你的痕迹。……在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑人进行逐一排查,询问不在场证明,调查嫌疑人常驻地点。……细节行动:玩家打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹
indienova.com/steam/game/2159960
你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类。……JOIN THE DISCORDMore from Playtonic Friends关于游戏你的任务是给……在线性叙事中体验反乌托邦故事,玩家会在被大企业把持的国家里担任实验室技术员
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/steam/game/1934780
射击游戏的精华所在——爆破模式,结合运用回合制商店,给你一场超乎预料的游戏体验。……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你的射击体验更加酣畅淋漓
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合制的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本作开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。” ……山德森(代表作《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续作系列)精心打造的原创科幻世界
indienova.com/game/poor-stickman
你觉得能够完成所有级别并交付这个可怜的火柴人吗?特征: ■50个不同级别! ■上瘾! ■原始装饰!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)