城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来

MyHouseMyRules

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怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

小组帖子:失业程序员寻求组队

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不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

重力鸭(Gravity Duck)

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如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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其中每个关键词都值得一篇专门的文章,涌现的已经写了,可参考我的个人页面《游戏设计左道,复杂系统与涌现……因此,真正的问题是,怎么样的核心机制配合赛季,能够最大化长线的效果?……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季制怎么办

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

同桌!我喜欢你

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怎么感觉每次这种班级吵架的事件都有你参和一脚呢?”“太对了,我才不想和她/他当同桌呢!”……“莫名其妙被同桌盯上了怎么办,不想学习啊!”表面是个吊儿郎当的“问题学生”,实则也是。……关于这个游戏你可能要知道的点(玩前须知):游戏内容很短,没有选项只有许茜儿一位女主角只有5张cged载入需要一段时间,耐心等待背景使用了免费商用的背景素材

版本:Early Access


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