小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

indienova.com/groups/post/2227

怎么样来中国的行业公司进行合作。……当然我们知道进入中国市场并不是一件容易的事,因为我们知道,进入中国市场非常重要一点就是语言的障碍,……还有其他的一些障碍,作为一个外国人来到中国市场,学习的太多了,必须要进行游戏的本地化,比如说在微

会员:古次元-最次元古风

indienova.com/u/wb-6350933091

深圳市古风文化科技有限公司 古次元官方微博 欢迎关注微公众号:guciyuan123

妖妖灵(Monsters and Spirits)

indienova.com/game/monsters-and-spirits

开发:河南兵龙网络科技有限公司。发行:河南兵龙网络科技有限公司。发行日期:2023-11-06。……在妖妖灵你可以完全从这些无聊中完全的解放出来更加有趣的怪物机制,更多丰富的技能组合,更多你意想不到的惊喜一款能让你充分发挥想象力并且爽感与刺激感并存的割草……- 注意地图上随机出现的女妖,他会给你提供强力的 BUFF,但是一定要多带点钱- 灵活使用你的储存技能栏

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……后来我又在一个现在很知名的游戏翻译团队里工作,那个时候还是团队刚成立的时候,我做了几个月就因为考研离开了……这件事情直接导致了我对做大型游戏翻译公司的外包有了很强的抵触心理,我觉得如果我的团队不能完全负责一个游戏的翻译

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

中文本地化对销量的帮助有多大?《地精公司》告诉你

indienova.com/indie-game-news/gremlins-inc-tells-you-the-importance-of-chinese-localization/

中文本地化对于海外游戏在中国的销售十分重,前几天《地精公司》开发者的一篇文章再次证明了这一点。……因为独立游戏的开发发行策略相对灵活一些,许多小型独立游戏工作室要就发现了中国这个潜在市场。……可能是由于中国农历新年的原因,在17年第一季度,《地精公司》在中国的销量已经达到所有销量的47%

World of Tanks — Festive Bargain Pack

indienova.com/steam/game/2479860

这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……这辆苏联重型坦克拥有坚固的装甲,同级中高额的血量,以及极快的装填速度——搭配合适的装备训练有素的乘员……在战场上做决策时牢记这一点!坦克附带1个车位100%熟练度的乘员。独特自定义元素

克隆人克莱德(Cloning Clyde)

indienova.com/game/cloning-clyde

一个大公司给你 20 块钱让你去当违法人体克隆实验的样品,不会有什么好结果的。……成百上千的克隆人发狂变异了,公司封锁了整个大楼。……现在智商不高的克莱德更加弱智的克莱德克隆体们自己逃亡了

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

而在游戏行业,手游、端游公司又占大头,这让身为PC单机玩家,连moba类游戏都不懂的我哭笑不得。……他们只关心这款游戏能否在竞争激烈的渠道内“活下来”,然后靠着产品那几个为数不多的土豪玩家来养活公司,……我不愿意啃老,但起码在家能过得安稳些,心中的种种不服输,恐怕渐渐抛在脑后了

奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

美国数字疗法公司 Akili 出品的处方电子游戏《EndeavorRx》成为首个先后通过 CE 认证(……(美国食品药物管理局认证)的游戏作品。……该项目通过了 T.O.V.A.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)