indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
可能有人会想,STOP4FUN这样的游戏干嘛要把核心机制交给物理?……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏里僵硬的……另外,当你设计多人游戏的时候,你要考虑一个最根本的问题——他为什么要玩多人,比单人多了什么吸引他的地方
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡的信息,因为每一个关卡的交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
在最开始研发《超级巴基球》的时候,是用技术在领导玩法。……找发行公司有三个点要参考,第一是这个团队近一年内曾经发过的销量最好的游戏,他们的成绩如何,在某个程度上能够体现这个团队他们的发行实力最强能够达到什么水品……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/game/host-security-guard
“宿主保卫者 - Host Security Guard -”是描述在警备公司工作的,被人用高薪挖脚去担任诡异实验的实验对象……・香乃 叶月“如果是我们家的话,就是要处打扫厕所跟浴室 4 周的刑罚唷”虽然本性善良,但不善表达,总是会不小心说出反话的香乃姐妹的次女……十分重视在共享公寓里的幸福生活
indienova.com/steam/game/2686720
『宿主保卫者 - Host Security Guard -』是描述在警备公司工作的,被人用高薪挖脚去担任诡异实验的实验对象……・香乃 叶月「如果是我们家的话,就是要处打扫厕所跟浴室4週的刑罚唷」虽然本性善良,但不善表达,总是会不小心说出反话的香乃姊妹的次女……十分重视在共享公寓里的幸福生活
indienova.com/u/s5366973/blogread/21823
我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子里一个人都没有……小游戏限制有点多,打算用unity3d出pc关卡设计的更好更丰富一点!
indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……因此要受罚。这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。…………” 被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
版本:Early Access
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