学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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演讲从提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……匕首雨》,还能让你对 CRPG 的发展形成概念,以便将来按图索骥。……3A 大作的

诺娃独立游戏通讯 2023-#19

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弈人寻梦来自:Blebeml类别:回合策略、养成模拟这是一款回合的战棋 rpg 游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化……:GamerskyGames作者引语:大家好,是老 V,一个人开发《贪婪大地》已经有 2 年多了。……之后一边不断学习 UE 引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个 DEMO 达到了可玩的水平,不过那时还没想过辞职回家

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……:1.现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……19 年之后,给一公司带了 9 个月的项目,再往后设计了决定版架构,之所以叫决定版架构,是因为这套架构的演化过程给出了一套课

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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iPhone 6,冷启动那个资源加载的页面差不多半分钟 用初始的“懒惰”完成教学关卡以后解锁了“傲慢……跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 通……or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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为了避免将来可能被人告,还是主动改名字。……2:点击“商标网上查询”3:点击“接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可。争夺全球排行榜的最佳位置。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能的等级可供选择

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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所以现在中国很多的游戏音乐公司面临的问题基本上是倒闭,有个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班的前一个星期告诉说……当时也很懵不是之前都好好么,他告诉身为制作人在公司现在还要自己去接单.......所以这就成了一个恶性循环一个毒瘤很多公司基本上都没活做……要我自己脑补么最终就一首音乐改了20遍,在这中间也提升了不少对游戏音乐的经验、看法现在游戏音乐更多的是希望有电子的因素在里面所以我也是一边在做一边在跟随者潮流走

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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《Swape Hero》很有创意的回合游戏,每次对换角色中两个队员的位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……瞪大眼睛,带着自己的小队死了又死,在镇子上染上各种疾病和怪癖,感觉冬天是如此的阴冷灰暗...事实证明,对这种动脑子的游戏很难玩的来……交由公司小伙测试感受下,他告诉音乐游戏不是这么做的

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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2023/01/10(暂无中文)扮演非法摩托帮派 Scrap Riders 的成员 Rast,在废土和垄断公司控制的大都市间穿梭……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

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