indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition
Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变的 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容
indienova.com/steam/game/1682070
游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在此,我要希望她有一个美好的未来,同时我要感谢这些年所有对她关注过、支持过、怀疑过、嘲笑过、遗弃过、唾骂过的人……我要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天
indienova.com/u/maozhua/blogread/28743
当音乐商业化时,游戏公司毕竟是以盈利为目的,而国内的游戏公司,现在还没走到用游戏文化沉淀和内涵来吸引玩家的地步……国内游戏研发公司,在游戏音乐制作上的预算投入通常不及游戏开发总预算的1%,国内的游戏音乐制作的成本远不及游戏研发……四、审美水平与态度问题这个问题我们可以用辩证的眼光拆分来看,从音乐制作人的角度和游戏研发公司的角度出发
indienova.com/u/umegame/blogread/2277
制作三维动画,渲染无疑是最耗时间的工序之一。……记得当年,也就是去年,我们制作《Nut Nut Fight》的动画视频时,到了渲染这一步,真是状况百出……计划失算公司最近架了一台服务器,铭显发挥了“码农”神奇的本色,将一台服务器虚拟出了8台电脑主机,我瞬间觉得公司壮大了
indienova.com/game/game-dev-story
经营游戏公司,达成百万人气。……这是大幅强化后的升级版,新增了在自己公司内部开发游戏机的功能以及转职系统。……不仅如此,程序员和音乐制作等与游戏相关的职业系统也将登场。 争取成为游戏界的霸者吧
indienova.com/game/hakuoki-yuugiroku
薄桜鬼 遊戯録, Hakuouki Yuugiroku, Hakuoki: Yuugi Roku
indienova.com/history/926
《影武者》假由截然不同的团队经手,经过了完全的重新设计与写作,这是它与众不同的地方,也是这一点让我们觉得可以聊聊……酷酷的主角游戏的开发团队虽然当时是名不见经传的新公司,但其实组成人员均富有多年游戏开发经验,之前也在知名的游戏公司如……CDPR、Techland 等任职,后来因为想要制作自己的游戏才自立门户
indienova.com/u/ceasia/blogread/30651
V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求的现状5.今日杉果一图流:《无主之地》全系列史低折扣中……但是要实现这一点,开发人员需要一个非常稳定的环境来进行搭建和更改,并确保它不会出 BUG。……V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求的现状著名“度假”公司 Valve 表示,他们将在今年第二季度增加
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682
总算尘埃落定,入职了一家加班较严重的游戏公司(晚上有时到达11点),不过工作体验比之前的独游工作室强了不止一星半点……),目前继续弄场景资源管理的功能,因为看了麦扣老师的勇士传说发现他的场景资源管理方法比较正规,来了新公司发现这个大项目也是这一套的管理方法……一个远大的目标不该急于一时,厚积而薄发才能长远
版本:Early Access
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