只是一座楼(只是一座楼)

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这是众所周知的事实,在此之前,从来就没有产生过任何疑问。……这是众所周知的事实,在此之前,从来就没有对这些事情产生过任何疑问我是一名学生,作为这栋楼里最轻松的角色……可是即使知道现实不是我们想象中的样子即使知道我们在做不可能的事情即使已经离开了还是愿意继续把当初的约定实现下去

只是一座楼(只是一座楼)

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这是众所周知的事实,在此之前,从来就没有产生过任何疑问。……这是众所周知的事实,在此之前,从来就没有对这些事情产生过任何疑问我是一名学生,作为这栋楼里最轻松的角色……可是即使知道现实不是我们想象中的样子即使知道我们在做不可能的事情即使已经离开了还是愿意继续把当初的约定实现下去

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……,技能较为熟练,以至于有余力,一起学习公司经营、宣传推广、招待试玩玩家、联络各个合作者

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不住,它也会空着,别人也不能住,为什么浪费资源?……如同学二胡一样,我没有音乐天赋,学了大半年还是拉得难听跑调。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1302

在杭州不过是在西湖区的 朱梦喆: @辣鸡Larj#1 谢谢支持!……就住在西溪边上! 无有时代: 大神啊!……哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 喷勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持一下

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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所以我就开始思考,本人如果想要有自己独特的价值,我要面对竞争,如果重复别人的东西又没有别人做得好的话……,几个人也好,有公司、没公司,这个事都能做。……觉得模仿是一个必经的阶段,可是从经济或者生产的需求角度上来说的话,生产这么多过于类似的东西,其实是市场不需要的

银河领域(Galactic Field)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……很多玩累了大作的玩家可以拿这款游戏来作为饭后消遣甜点来放松紧绷的情绪和大脑,游戏非血腥暴力基本适合全部年龄的玩家,特别是喜欢科幻类的策略和回合,……该游戏已经将近开发 3 年,个人辞职全职开发,开发设计过程中我们遇到了许多挫折,其中也有不少人建议和帮助过我们,我要感谢这些在最困难时候帮助过和这款游戏的人

lsowo:完美犯罪評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11133

,譬如說不在場證明,殺害手法.等等的,但這次不一樣,們可不是偵探,可是犯罪者!!!!……,看來殺人也得花一番功夫4.犯罪時會給一些小提示來幫助玩家推送遊戲的進行5.簡潔明瞭的界面,時間轉,……,希望製作團隊能點更新!!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

系统策划,是国内游戏公司最为常见的策划岗位之一。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……如果好友通过率下降了,假设我要相应优化系统,得先知道玩家喜欢通过哪些途径加好友,这是从量的角度分析

版本:Early Access


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