Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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实际上对于独立游戏来说,最难的问题是没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……,但是这些问题提交给公司也没办法解决,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我要利用部分收入给囧之国做翻译

Flowers(花)- 冬篇 -(Flowers: Le Volume sur Hiver)

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据说这线索与自春天消失的 amitié 匂坂真由有关。 冬天的圣慧星兰学院,苦难接踵而来。……终结之季,一切谜题与爱情都即将迎来开花结果之时…… 这是 Innocent Grey 公司的《Flowers

汽车帝国

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在这里你将扮演一名初创汽车公司的CEO,通过不断努力将自己的公司做大做强,并和各大知名车争夺全球市场。……5、团队管理在汽车研发过程中会触发一个“连连看”的小游戏,如果连接成功的话会随机某些员工增加干劲,当员工的干劲充满后……你此时不需要再代工厂缴纳代工费,但是工厂将会每个月产生一的运营费用,规模越大费用越多

方程:3月28日

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程度上,这能让日志不像“文档”,更像“言论”,不像博文,更像空间说说。匿名效果还算可以。……希望有朝一日,游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过……,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫“发贴专业户”

天地创造(Terranigma)

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《天地创造》是 Quintet 创世三部曲的最后一作,前两部是《创世封魔录》与《亚幻想纪》。……从《亚幻想纪》开始,意识流与弱剧场的风格逐渐展现,到了《天地创造》之中发挥到了极致。……作为一个存在时间不长的公司,Quintet 的作品表现出了一致性的特点,并且不断发展,其中对于人类自身的力量以及物质文明的影响深思一直保持

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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“这个事情我给你策划一下”,翻译成东北话是:“这事儿我给你了,你看我咋给你张罗吧”。完全不撒谎。……以中国世俗的标尺衡量,这些游戏并非不成功,比如我做的武侠Q传曾经长期在苹果应用商店排行第一,连续几周日收入过百万……在这儿我非常不要脸的自己自己推荐一下

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

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因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……我们的时间延迟是为了您更好的体验。……我们的时间延迟是为了您更好的体验

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……与两个不同的派系争夺战场的完全统治权◎ 招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务◎ 占领不同的地点以确保稳定的收入来招募新的单位

狼人之末日怒吼:地灵之血 - 盖亚勇士(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood Champion of Gaia Edition)

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亚勇士”版包括:- 游戏的标准版- 卡哈尔的 3 套服装- 狼与狼人的 4 种专属毛皮- 可在战斗中协助的自然精灵……在寻求救赎与鲜血的过程中,卡哈尔在加鲁与安德隆这家势力庞大的石油公司之间的战争扮演了关键角色,安德隆则是为破坏地球的祸蛇效力

996 de zhenshi laoban pian

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪996,……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着

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