亲爱的 Ashely(Dear Ashely)

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简介:乔是一名极具天赋的设计师,他常年服务于查尔斯先生经营的一家公司,他的作品也被这个城市的人所热爱,……《亲爱的Ashely》将通过过去的回忆为您展现一段奇幻的个人成长旅程一个平凡的梦想————“即便被整个世界抛弃……5.游戏常规流程大约一个半小时,包含有5个寓意不同的结局

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受

拨号镇:电话约会模拟(Dialtown: Phone Dating Sim)

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有几个约会的主角,从凯伦,一个无聊的银行售票员打印机,她对自己的生活非常不满,只想重新感受一下,到兰迪

琼斯维尔(Jonesville)

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在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……- 购买 200 多件物品,包括您的家居用品- 超过 200 件物品,包括您的家居用品

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可……加V:Taki-C

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

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[[http://v.qq.com/page/t/j/i/t03168k4rji.html]]《蜡烛人……I and Me 是独立游戏开发者方威志极具个人特色的作品,整个游戏从设计程序美术到配乐都由方威志一人完成……此外,微软Xbox发行经理郑艳向开发者介绍了在 Windows 10 上发布游戏的具体流程,Windows

如何设计一款解谜游戏

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于我个人而言,比起设计玩法机制,我更享受建立游戏世界观的过程,因此我更偏好从叙事主题出发。……测试的主要原因在于:确保谜题是解的。确保谜题有明确的目标且易于理解。……The Room)系列、《见证者》(The Witness)以及 RecRoom 中由 Griplet 个人设计的密室逃脱系列

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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而不是什么谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……比较常见的都是众筹,个人贷款出资算独立游戏。patreon的问题就是游戏拿什么反馈

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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平滑的工作流程在了解完这些复杂问题后,我们着手建立一个全新的流程管线,从建筑和设计领域中最流行的 3ds……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……填写联系信息,公司信息以及所在领域的信息。勾选你使用的设计软件信息。点击提交按钮

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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公司自研产品D5 Render是一款基于UE引擎的RTX实时光追渲染软件,产品迄今全球累计百万级用户,……D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;3.

版本:Early Access


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