电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……令人叹惋是,想要通过续来对其进行改进可能性微乎其微。……3 译者注:Elevation Partners 公司旗下一个子公司,总部位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市游戏开发公司

Apex 英雄:救世主(Apex Legends: Saviors)

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现在,为了完成这个任务并继续保护他家乡,他必须证明自己是一名不折不扣英雄。……他可以使用「机动护盾」冲锋陷阵,阻挡武器伤害并弹投掷物;他终极技能则可以竖立一道坚固「堡垒护墙」……绝招:堡垒护墙跳到盟友所在位置或目标区域,然后重击地面并建造坚强防御工事

Tenioha! feat. 真美(Tenioha! feat. Mami)

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是由 rootnuko+H 制作职场恋爱冒险游戏。……本作的女主人公。 在公司里,她是与主人公在同一销售部门任职前辈,年龄也比他大。……虽然她行为举止中透着轻浮,让人难以捉摸,但在工作上,她是公司里首屈一指优秀员工

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……,邀请可控玩家一些客观测评,或者希望和你一起做KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……可以外包,公司工作室勿扰。有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

风行者(Windwalker)

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目标是遥远,考验是艰巨。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……如果你没有正确坚持,黑暗灵魂将带着你灵魂去面对真理之镜,而你失败将永远回来嘲笑你。……虽然其前身战斗是基于反射,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

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最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合游戏……,花了三四个月时间,最后卖给发行商小赚了一点,不过因为对公司高层与游戏研发意见不致,在这里待也不是很舒心……,玩家快乐,也能赚钱的的游戏

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍领导者,以争取到了加入敌军机会……为了寻求获得自由机会,在证明自己价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中不同机甲,每个机甲都有各自专属攻击和支援技能,我们要在激烈目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……,亦或者是 V 社员工和网友开的一个玩笑,反正 G 胖应该天塌了都不会数 3……4.今日杉果一图流:果娘家

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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我就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

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