ギセイヒーロー(GiseiHero)

indienova.com/game/giseihero

早期アクセス進行状況:[序章] [第一] 構成予定:序章・第一・第二・第三・最終 ❖あらすじ……:  デスゲーム/推理ゲーム/アドベンチャーゲーム/ボイス有 プレイ時間:  6~8時間程度 (第一迄……―――――――――――――――― [歓迎] ※許可・報告不要  ●二次創全般(表現の限なし)  ●

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

如今,我觉得我应该也成为了不受魔都欢迎的人,“逃回”家乡,放弃对大城市的一些想法,就好像悄然离开的司徒雷登……培训班毕业后,我被介绍到了一个小公司做三维设计助理,几个月后认识到了小公司格局的狭隘,老板、老员工难看的吃相……他们只关心这款游戏能否在竞争激烈的渠道内“活下来”,然后靠着产品里那几个为数不多的土豪玩家来养活公司

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-4/

这一年,智冠旗下的软虫工作室推出《神雕侠侣》,采用冒险和回合战斗相结合的方式。……随后出现了一个问题:《仙剑奇侠传》正统续的开发应该由台湾总部还是大陆分部负责?……本遵循了谢崇辉的思路,即剧情应该紧接前作展开,而不是讲一个新故事

路人奕:Game 黑暗靈魂 III

indienova.com/u/ian5487/blogread/3121

《黑暗靈魂III》 《黑暗靈魂III》是一款由日本電子遊戲公司From Software製的動角色扮演遊戲

伊苏 1 & 2 编年史+(Ys I & II Chronicles+)

indienova.com/game/ys-i-and-ii-chronicles-plus

《伊苏 1&2 编年史》是 1987 年推出的《伊苏》系列经典初代重制合辑,以 2001 年在 PC……本次的《伊苏 1&2 编年史》包含:《永远的伊苏》和《失落的伊苏古国:终》两大游戏

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

所以,在官方推出解决这些问题的更新之前,我应该都不会再玩这款游戏了。……但负责开发的 Arkane 奥斯丁分部至今为止的沉默令人非常不安—— 本只是在发售后不久发布了几个补丁……但官方面对游戏现存的 Bug 尚且如此消极,几个月都没有任何动静

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419

终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……剧情方面,因为之前的某些过错,主角被周围的人排斥,但他经历一些事件发现事情的真相,然后在下一重新做人……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

Indie Focus #29:游戏中的技术元素

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-29-the-technium-in-games/

中虚构了一家名为深圳龙腾科技有限公司的企业,你将作为其雇员,为其设计电路,并为芯片编写程序,这也即是游戏的两大主题……以该工作室一贯的风格来看,本作应该也包含一系列解密关卡作为主要游戏内容。……教程的难度也随之降低到小孩子的标准,笔者尝试了目前已经公布了前两教程,难度略显无聊,知识点也不太成系统

开关(InOutPath)

indienova.com/game/inoutpath

没有太大的难度,展示、引导的意味更浓,直到第一最后几个关卡难度才会开始逐渐递增,但谜题的要素都将十分清楚地展示在地图中……在第二中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关的设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,在最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.30

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-30/

移动游戏行业发展的重点应该倾向提升游戏的价值、放开准入门槛,而不是最大限度地提高平台的利润率。……4. 5 月 8 日,开放世界 RPG《夜族崛起》(V Rising)结束了为期两年的抢先体验,推出正式版……《雾隐战记》关键字:牌组构筑、Rogue、回合;玩家将在魔幻世界中指挥佣兵团,探索迷雾重重的地图,收集并强化卡牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)