我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……和 The Quest For The Rest 类似,也都是 Amanita Design 与其他公司的合作

INSIGHT 洞察(Insight)

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需要观察出整体由什么样的部分组合而成。 各种符号规则等待你探索。这是一个分解形状的解谜游戏。……你需要观察出整体由什么样的部分组合而成。各种符号规则等待你探索。特色-没有教程,关卡本身就是教程

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……5.有在创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准,也联系工作模式:灵活,……外地远程工作,上海地区也远程,有需要时来公司沟通

无视(Unsighted)

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现在得靠你,Alma,恢复记忆和拯救你的朋友,以免他们成为 UNSIGHTED。……时间不多了,他们需要你,Alma。……- 倒计时一不停,不要让自己和其他任何人的 Anima 耗尽

往里看:第二章(looK INside - Chapter 2)

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《looK INside》是什么?……开始!……3小时故事将在第3落幕!

星途:弹幕强袭(Starway: BaRaider)

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开发:广州雷氪沉浸技术有限公司。发行:广州雷氪沉浸技术有限公司。一款科幻题材的,VR 动作射击游戏。……你将跟随“星途”号母舰,迎击各个能源星球上的入侵者,夺回赖以生存的能源矿区。……◎ 与拥有与玩家相同技能的敌方精英怪 1v1 的暗影对决战。◎ 等等

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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经过了漫长的折磨和研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!……(欢呼) 不过demo的进度大家也都是知道的,所以我们还在筹备商店需要的素材~(如果哪天我们的商店上线了……首先是烟筒,有着爆炸的输出(几乎是命运狂想曲的10倍),但也有致命的缺陷,弹夹少且换弹慢,面对成群的怪物需要有障碍物的掩蔽来满足换弹时间

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己搭配适应……至于剧情方面,我们现在正在搭建更可靠的剧情框架,中间可能还需要一些时间来进行迭代和测试,不过为了讲好《

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

而这几个版本则对于玩家的即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……这个在playtest中发现玩家需要时间习惯,同时也需要合适的引导,因为对于一些玩家来说,位移是应该完全打断自己的攻击的

版本:Early Access


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