indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
结合游戏普遍存在的随机性,不到最后一刻还真没办法知道结局会是如何:可能经过殊死搏斗后,玩家以微弱的差距惜败于敌人之手……隐形公司》,核心玩法是潜行与收集资源;不是很Roguelike的卡牌解谜游戏《密教模拟器(Cultist……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计
indienova.com/u/a4678077/blogread/4881
目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗V》等,以及即将在steam上发布的国产东方同人……,但这明显会对东方project本身造成一定的负面影响。……至于模仿与抄袭的问题,虽说东方同人都在这方面上会有一定弊病,但我想很多人心里都有一杆秤,在游戏制作商这方面的度量衡全靠自觉
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/steam/game/2620240
但实际上,各位需要冒着生命危险去回收炼狱的核心,才能赚到钱。……你需要呼唤朋友一起合作,合力才能躲避鬼魂攻击,自由历险。当然,计划没有变化快!……你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具
indienova.com/game/spectral-scream
◎ 但实际上,各位需要冒着生命危险去回收炼狱的核心,才能赚到钱。……◎ 你需要呼唤朋友一起合作,合力才能躲避鬼魂攻击,自由历险。◎ 当然,计划没有变化快!……◎ 你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
由于用户基数相对小一些,需要更多运营力量去保证客户留存,这可能会改变公司构成。……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地制宜……4.说点实际的游戏开发者也是人。也需要工作上的归属感和社会地位上的安全感
indienova.com/groups/post/2227
我们的规模有多大,我们的游戏行业当中有哪些主要的游戏公司。……所以我们来看一下有哪些游戏,或者哪些游戏公司是已经做出成就的。……对于那些大的公司来说,如果他们想要进入中国市场的话,不是那么难,对于他们来说比较容易,他不需要去寻找合作伙伴
版本:Early Access
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