关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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为什么会选择申请这所学校?在去留学之前有相关的游戏制作经验吗?……要知道,提交15份素描或速写就是在自寻死路(除非你的美术功底是大公司原画水平,那么即使你直接提交15份原画……有,老师的话由于他们大都在公司任职(过),所以他们所制作的成品不少;学生的话,毕业设计基本上可以算做大部分团队的游戏成品

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经的《火焰之纹》《奥伽策略……《火焰之纹》致敬的同人作品,所以:圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》诞生了!……我们是一个纯业余的制作团队!

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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多种改变作答体验的游戏内物品 测试者反馈”妈妈,我又在 Steam 平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道……“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello……或者如果学习的时候给我点成就,或者,至少学习的过程发生在 Steam 平台上,也许我就不至于拖到最后一

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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做题再也不孤独多种改变作答体验的游戏内物品测试者反馈”妈妈,我又在Steam平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道……制作人的话Hello大家好,我是昊,是这款游戏的制作人。……,或者如果学习的时候给我点成就,或者,至少学习的过程发生在Steam平台上,也许我就不至于拖到最后一

血之命运(Destiny of Blood)

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6.双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……目前游戏的故事线依然在紧锣密鼓的制作中,我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过……20个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

血之命运(Destiny of Blood / 血之命运)

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双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……目前游戏的故事线依然在紧锣密鼓的制作中,我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过……20个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

尼特的故事:地下探险(Knytt Underground)

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地下探险》是 Nifflas 联合 Green Hill 以及 RiPStone Publishing 制作开发的一款休闲动作冒险游戏……在游戏的一开始玩家可有三选择供选择进入,第一玩家会扮演一个失忆的女孩去收集一些物品,第二中玩家控制的角色会变成一个弹球……,第三中玩家可在球体和人体自由切换

熔炼厂:2016.6.17

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在完成了头2的剧情内容和保存功能后。……制作人在玩法的重心应该在村庄内部或是野外探索上的选择上产生了摇摆

孙美琪疑案 第四季

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《孙美琪疑案》系列第四季,共包含6个DLC,分别是:王勇、兰芝、陈庭君、哈朵、阿塔、冯跃进。……阿塔(S04E05) 过去、现在、未来的区别只是一种持久顽固的幻觉。……---爱因斯坦 正如您看到的,这是一个空房间,当您进入房间接听电话的那一,幻境扑面而来

Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

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制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

版本:Early Access


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