网格沉思-游戏中的网格系统

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我尽量避免给出具实现,因为这取决于每个游戏具体需要,但我还是在下表中列出了使用 ruby 编写三角网格转换一种范例……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩解密……本作的世界观是对《终末序曲》世界观提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中“启示录”是一个组织名称……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

越战排(Vietnam War Platoon)

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新概念回合卡牌游戏,主打 EVE 模式,玩家将可以解放自己双手来进行战斗,完全随机作战方式,让玩家更加难以估计每次战斗走向……原创类 和 非固定套路和非传统机制新概念且充满军事风味全新类型回合卡牌游戏,主打 EVE 模式,……试玩版只提供一种模式,只有 1 回合,没有存档功能,没有故事模板,没有难度选项,武器只有基础武器,没有随机地图系统

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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虽然保留了 Arkane 潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩正面射击偏偏本作的射击体验还不怎么好……前些年《双人成行》爆火,不乏在线联机玩家贡献,更是证明了该品类至今仍有旺盛市场需求。……微软对《红霞岛》大力宣传,或许也是为了证明这种模式可复制性

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起小伙伴欢迎联系

干得漂亮(Good Job!)

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作的舞台是开展各式各样事业巨大企业。完全没有形式化,自由的公司风气是这家企业特色。……玩家作为新员工一边接受各样工作挑战,一边以攀升至公司的最高位置为目标,努力向上。……是一个自由上班益智动作游戏

方程:Celeste 游戏Journal #1

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所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了会接触本作的评论渠道。……最初见到本作的宣传信息时我就有了这样警觉。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本并非陈词滥调”心态,开始了游戏

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪速软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产,也迎来了游戏行业洗牌。……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,目前在看有没有志同道合主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新demo,我v:alpha_pipi

终极街头霸王 2:最后的挑战者(Ultra Street Fighter II: The Final Challengers)

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Switch 独占《终极街头霸王 2:最后挑战者》是 CAPCOM 游戏公司出版发行格斗类游戏,本是……该中会有第一人称视角模式,玩家可利用 NS 手柄做出独特操作。……另外,本在 2 代游戏基础上新增了两个角色:杀意隆和狂暴肯

版本:Early Access


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