杉果娘:为什么这年头的游戏都叫“奥德赛”?

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他表示该项目已经开发了五年,目前已经有玩 Demo 版本。……总得来说,认为这是一种借前人之光的讨巧行为,因为此前已经有相同副标题的作品,所以当它再次出现的时候玩家眼熟自带流量……最后还是希望游戏公司的大佬们,能保持创新精神给咱们整点新活儿,笑死,越来越多的“奥德赛”是真的要分不清谁是谁啦

跳楼狂潮(Jump to Die!!)

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现在你有机会经营一家你自己的………………跳楼公司! 这个世界已经基本上嗝屁了。……◎ 18 种不同类型的客人;◎ *性感*的拜拜女孩;◎ 一堆用处各不相同的建造设施;◎ 一堆等着你去完成的研究……通过研究或投资来解锁新要素;◎ 赚钱,赚更多的钱,赚更多更多的钱;◎ 在所有榜单上都排上第一,比如年度最受欢迎公司大奖和福毛斯最富有公司大奖

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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没错,看似当怨种买了国旗象棋其实是要设计猪头三的游戏新机制!……,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿……~PS:猪头三冒险愿望单收集中

游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)

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在游戏开发大亨中,玩家需要扮演一个独立的游戏研发公司,从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材……,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏的边边角角,比如建立自己的游戏平台

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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传统货币的信用由各国中央银行直接背书,或索性与美元挂钩来稳定价格,而数字货币的是无法破解的加密算法,……因为磨损出现多少、出现在哪个位置、以什么形状出现都是随机的,所以每个皮肤的磨损度也都是独一无二的。……年的免费游戏,《VRChat》时至今日都还能维持约 2.5 万人的日均在线,有些时候更是能突破 4 万

aleiluya:关于设计一款赛车游戏的畅享

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追击者为在游戏四处巡逻的无人机,会自动追击场上出现某些特定行为的玩家,穿过红色警戒器就是其中之一,追击者在接近被标记玩家时会对玩家进行投掷攻击……游戏的拓展模块当游戏出现竞技化以后,因为游戏中的场景模拟的是现实的城市,游戏的场景也会有一定的广告潜力……,向现实的厂家出租游戏场景的广告位,也能一种游戏公司创收的可能性

鬼灭之刃:火之神血风谭 - 游郭篇主角队包(Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles: Tanjiro, Zenitsu, and Inosuke - Character Pack)

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解锁可操作角色“灶门炭治郎(游郭篇)”“妻善逸(游郭篇)”“嘴平伊之助(游郭篇)”。……【角色包内容】·可操作角色“灶门炭治郎(游郭篇)”·可操作角色“妻善逸(游郭篇)”·可操作角色“嘴平伊之助……※显示的图像是开发公司 CyberConnect2 股份有限公司根据游戏的 3D 模型制作而成的效果图

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

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在这里简单记录下开发的历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是用Unity重新开发的,跟以前相比包体了不少……购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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在这里简单记录下开发的历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是用Unity重新开发的,跟以前相比包体了不少……购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

挣脱:十三号站点(Escape: Site-13)

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无权知道“Site-13”发生的事情。……直到晚上 7:37“愚公”小队通过所在的临时办公室前,只能遥望镶嵌在山体中的“Site-13”。……重现场景的结构会和常规影像结构不同,多层影像同步展现,避免单独视角的失真: 所有刘志明曾经发现的文档都会进行全面安全审查

版本:Early Access


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