小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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我们来看什么是科学的说法——科学的说法,应当是内容与形式相统一的说法。……很明显的,任何有大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的手——公司的治理层,公司的管理层——在操纵着一切……他们一点也不关心一种冲动的性质,而现在的问题确是,他们所以为制造的那种“深受玩家的喜爱”,到底有多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣呢

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着,研发或发行都需要面临一个问题……A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频,创作者至少玩了30小时……重要的是,你需要内容创作者合理的自由度D:高频精准多次触达:内容发行必须接受多次曝光,同一个产品,同一个卖点

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着,研发或发行都需要面临一个问题……A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频,创作者至少玩了30小时……重要的是,你需要内容创作者合理的自由度D:高频精准多次触达:内容发行必须接受多次曝光,同一个产品,同一个卖点

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着,研发或发行都需要面临一个问题……A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频,创作者至少玩了30小时……重要的是,你需要内容创作者合理的自由度D:高频精准多次触达:内容发行必须接受多次曝光,同一个产品,同一个卖点

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

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后来玩了《吞食天地》,令我眼前一亮,原来我印象里的游戏都是考验手,没想到游戏还能做成策略类的,还能这么玩……三、开始实现自己的梦想毕业后进入一家软件公司,从事Java编程开发,和游戏没什么关系。……17年成立自己的软件公司,算命的说我五行缺水,公司里面取雷和云字

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

节奏战士(Beat Slayer)

indienova.com/steam/game/2089830

需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你的脚步…除非你乱了节奏!

风色幻想 6:冒险奏鸣(風色幻想6:冒險奏鳴)

indienova.com/steam/game/2020530

另外,也因为其故事内容虽为前作故事发生的三年之后,但由于主要角色皆已不同之故,因此就算您是头一次接触风色系列……《风色幻想6:冒险奏鸣》是弘煜事业科技股份有限公司开发的战旗游戏。……当然,这个什么都接、甚至什么都做的特殊职业,原本并不受到人们的欢迎...毕竟,跟小偷杀手仅有一线道德之差的他们

风色幻想 6:冒险奏鸣(Fengse Huanxiang 6)

indienova.com/game/fengse-huanxiang-6

开发:弘煜科技事業股份有限公司。发行:Phoenix Games。風色幻想6:冒險奏鳴。……另外,也因为其故事内容虽为前作故事发生的三年之后,但由于主要角色皆已不同之故,因此就算您是头一次接触风色系列……当然,这个什么都接、甚至什么都做的特殊职业,原本并不受到人们的欢迎……毕竟,跟小偷杀手仅有一线道德之差的他们

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