心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate

游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。……不知道该怎样描述它,看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着不知道该怎么才好了

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……二周目我们将打开原创故事,在红雾异变之后,曾经在这场战斗中主动或被动参与的那些人或妖怪,之间的关系发生了怎样的变化呢……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

午夜前的三分钟(3 Minutes to Midnight)

indienova.com/game/3-minutes-to-midnight

是谁? 这场沙漠里的爆炸一并把她的记忆炸干净了,但比起睡不着,她现在有更多更需要担心的事。……► 经典冒险游戏 以游戏公司 LucasArts 旗下游戏“猴岛的秘密”、“疯狂时代”、“妙探闯通关……大脚之谜”为蓝本,本作结合点击式玩法、令人失笑的复古幽默、 高清卡通式划风,以及引人胜的悬疑故事

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

indienova.com/steam/game/1669340

《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……每次的探索冒险都会有一些细微的变化,玩家需要通过适当的选择提升自己的实力,以便能够阻止世界的危机。……引人胜的探索冒险,通过游戏历程壮大自身。可爱的游戏画风,诙谐的故事内容

心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。……不知道该怎样描述它,看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着不知道该怎么才好了

寻找女孩 7(Seek Girl Ⅶ)

indienova.com/steam/game/1464930

seekgirl系列推箱子玩法,玩家需要控制男孩找到妹子完成任務進下一關卡。……玩家需要控制男孩找到妹子完成任務進下一關卡。……這個過程有很多阻礙和陷阱,這需要玩家移動箱子將陷阱填補。遊戲新加入怪物設

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期們出的是滅世……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法,就是在進精準模式之後……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

indienova.com/u/www100cc/blogread/23660

不问西东,从心开始,坑游戏。……像本人现在的年纪还坑游戏的,真是需要很大勇气了,特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用的

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

关于游戏 UI 设计的中西讨论

indienova.com/indie-game-development/talks-on-game-ui-design/

这一点在国内的商业游戏领域确实是一种现象,这多少与国内研发环境有一定关系。……所在的公司的创新项目和一些独立游戏团队与国外有相同的地方。……否则设计再好也不一适合。前期需要把细节始终都是非常重要的,但是不要在过早就陷入到细节之中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)