会员:百里槿然

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:百槿然

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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黑着灯,瞪大眼睛,带着自己的小队死了又死,在镇子上染上各种疾病和怪癖,感觉冬天是如此的阴冷灰暗...事实证明……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办……在百度搜索微 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

我不交房租!(I Pay No Rent)

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“究竟该怎么办?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……玩家们也在各大游戏公司制作的游戏中选择。然而,我们似乎忽略了一个群体--游戏独立创作人。……珞麟合伙人”(”L”Partner)项目,旨帮助优秀的游戏独立创作人完成游戏制作,为他们的项目助力最后一公

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

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上周的话题是【B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?】。……社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B 社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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=那么怎么才能让旋律更有意思?……但是我如果想再加一个乐器怎么办?……下一期就让我们进一步聊一聊和弦和调式怎么能更好地改进你的曲子!

版本:Early Access


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