末日之旅(Overland)

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Overland 一款 Low-Poly 画面风格生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法采用了回合……同时你也面临着道德上的挑战,你汽车已经满员是否要解救陌生人,面临怪物围攻是否要牺牲掉队友等等。……游戏中要素全部随机生成,包括游戏场景、场景中物资和怪物,玩家遇到每一个人(还会遇到狗)特质

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……《Jin Conception》单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波叠加模拟树叶摆动另外……//原理将树叶顶点法线指向整个树外侧感谢我们牛仔先生!

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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方格子边缘虽然没有参考价值,不过,幅线和高线和这些方格子基本上是平行,幅线和高线基本上位于每个格子水平……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物高度和距离分布状态,实际形成了一系列近深地带和近高地带

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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方格子边缘虽然没有参考价值,不过,幅线和高线和这些方格子基本上是平行,幅线和高线基本上位于每个格子水平……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物高度和距离分布状态,实际形成了一系列近深地带和近高地带

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 VV一款纵向滚动疯狂射击游戏,拥有华丽像素艺术图形和轻快……由传奇日本工作室 Toaplan 全明星团队开发,该工作室以出色射击游戏而闻名

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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"探索琼泥V之下沉睡着远古奥秘。……琼泥V之上存在着来源于不同星球上的生物。……当 这些怪物在当初母星濒临灭绝时,一股神秘力量将它们带到了 琼泥V

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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可是这在现实生活中基本上是不可能实现。……,生产力已经有了很大提高,农业生产主要形式,手工业已经从农业中分化出来;随着商品经济发展,一批批以城镇为主奴隶国家开始建立起来……在后三个时期中还出现了很多在理论和修持不同派别

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》一款末日幻想主题回合电子游戏,提供大量自定义角色选项和炼成功能,有巨大地下地图可供玩家战斗和探索……本作回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事考虑了时间因素,但游戏主要关注点在地下铁路网居民、他们政治关系、冲突及铁路网本身危险

版本:Early Access


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