烘烤风暴:阿什利的梦想(Baking Bustle: Ashley's Dream)

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从烤镇上最好的汉堡到制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你能创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……你能粉碎摆在你面前的挑战?……- 60 个充满乐趣的关卡需要完成- 四家餐厅需要管理和升级- 限时和非限时的游戏模式- 挑战性的成就可以获得

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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当信仰变得更加强大时,你可以培养伟大的先知,他们依靠信念创建宗教,可以依照要求进行自定义和提升。……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……信仰甚至可以解锁自定义建筑,但只有信仰此宗教的民众可以建造

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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不过这个一定要用unity 来编译?……结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,希望实现……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

跳跃引擎:从这里开始大家就进入了黑科技的范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是很多……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动

小组帖子:[组队] 动作向Rougelike游戏,求2D美术

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发起:thezzk 正在策划一款动作向Rougelike游戏,目前团队两名程序兼策划,求一名对类似题材感兴趣的美术同学……因为团队成员目前都是在大厂上班兼职开发,项目节奏较为佛系,沟通均为线上

迷失 2(Lost2)

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當然,有的時候你也需要再製一點小小的麻煩,來滿足自己邪惡的慾望,於她們展開一場甜美而黑暗的互動。……( ̄y▽, ̄)╭,請點擊右側discord連結(即支持語言的下方)加入我們┏(゜ ω ゜)=☞ 也可以……童話故事裡久負盛名的公主們被困在了一個又一個的夢境中,玩家需要穿梭在這些夢境裡,然後觀察場景,並使用道具幫助這些公主和其他角色擺脫困難,當然,你也可以一點小麻煩為難她們

浣熊森林(Coonwood)

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你觉得浣熊好吃?在 Coonwood 你会明白他们是多么不喜欢入侵者!……游戏模式Coonwood 几种游戏模式:崩溃 - 一名玩家扮演外星人,另一名扮演浣熊。……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风,跳得比树高,决定权在你!

浣熊森林(Coonwood)

indienova.com/game/coonwood

你觉得浣熊好吃?在 Coonwood 你会明白他们是多么不喜欢入侵者!……游戏模式 Coonwood 几种游戏模式: ◎ 崩溃 - 一名玩家扮演外星人,另一名扮演浣熊。……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风,跳得比树高,决定权在你!

飞翔的火鸡(Flying Turkey)

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在这里你可以体验到不一样的击打快感!你试过用冰淇淋打飞火鸡?你试过吐舌头的布偶青蛙弹射火鸡?……你试过用平底锅打飞火鸡?……在这里你还可以使用波动拳手套;在这里你能使用会膨胀的河豚;还等什么拿起武器打飞火鸡吧!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

版本:Early Access


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