专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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图片来源:无念个人网站日志然而 ,随着无念在大学毕业后忙于独立游戏创业,《黑暗天尊》最终迎来了断更命运……从“牛天赐”到“慕容蛋”转变发生在无念高中时期,那段时间无念最喜欢是思考人生和观察周围,偶尔写小说……无念负责剧本和程序,另一名成员负责配音和宣传,至于美术和音乐则是购买了版权,整个开发过程历时个月

小组帖子:狂骚!

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很少见有女性被刀子斩捅劈到稀稀拉拉或者被拳头揍到七荤。……只是日本雷区在国人审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫很开放很自由,罢了。……游戏就不太清楚了。日本大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健,近年以来都没惹过什么官司

曾经,在雅伊索尔 3(Once in Yaissor 3)

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人们永远不会改变,甚至几年后也会有一个新 "沃洛佳 "来开创一个新时代。……人们永远不会改变,甚至几年后也会有一个新 "沃洛佳 "来开创一个新时代。……曾经在Yaissor》是一部关于沃洛佳和这个宇宙中其他识别人物冒险视觉小说

【风农翻译】像素宝典 #6

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主要建议:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧分析,找到你可以用比较炫酷图案。……主要建议跟之前黑魔法一样:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧分析,找到你可以用比较炫酷图案……风农:这张图里有一点点是我补,不然没办法替换文字了,因为没有分层信息,我只能想象力了,感觉效果还可以

圣石传说EX(聖石傳說EX)

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霹雳电影原版改编游戏,由「音才子」黄文择大师原音呈现全程剧情语音,精彩绚丽武功招式特效,细腻感人剧情表现……药水批次堆栈便利使用顺畅回生命与内力(红蓝)吃补流程,不再为了后勤补给开启窗口手忙脚乱。……新增素还真绝学「卦迷踪步」长按Shift键加上光标点击方向,施展打带跑招式「卦迷踪步」,搭配各式华丽绝招技能

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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山是游戏截图(估计真实游戏也就是一个图片( :3 )),天空是一个外部剔除球体,大概长这样:修改过后镜头里画面……讲座里没给出具体算法。。。所以这部分本人基本。……Store),添加了一下锐化效果,并且增加了一点对比度:对比一下官方提供的图片:还是挺有意思( ・

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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《轩辕剑》通关界面几年前,国内某游戏媒体写过一篇《轩辕剑》回顾文章。……同样在 1991 年,智冠推出了融合了 RPG 和策略元素《神州剑》,但口碑一般。……说明书中承认,游戏只涵盖了原著一半内容,实际展示出来东西还要缩水不少

VR 越狱(VR Prison Escape)

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左控制器:按下握把按钮进行选择;菜单菜单按钮右控制器:触摸板移动;把手按钮,用于通过工具解锁门拿起锁时……,请按左控制器握把按钮以旋转锁拾取工具,然后触摸左控制器触摸板以旋转锁芯。……尝试找到最佳解锁点,否则拾取工具会损坏。如果找不到钥匙,则下面的图片为您提供了线索

绘图方块 S6(Picross S6)

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轻松游玩招牌益智游戏“绘图方块 S”系列第 6 款!……“绘图方块”是以数字为线索来完成图案图片填空益智游戏”。……规则简单易懂,无论是谁均可轻松享受游戏乐趣

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

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