小组帖子:RPGMaker基础教程

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工具入门篇:造一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么条件分歧事件基础篇……:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇:控制字符怎么用◎ 事件进阶篇事件进阶篇……游戏设计篇:RPG製新手拒當草莓族!游戏设计篇:我的游戏哪有那么变态?!

【游戏声效课】《炉石传说》音效的秘密

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你仅需要保持一颗灵活的头脑就能在竞技场和天梯上所向披靡——当然也需要一点点运气。……炉石组到底厉害在什么地方呢?这个五分钟的视频会让你很快理解并学到它。……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡姐 Cara 授权翻译

摆渡人生(Record Life)

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你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些钱,能为自己提供更好的条件。……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们……答:由于RPG纪元的架空内容过于复杂,我们计划构建更好的独立世界观并尽可能完善游戏,如果条件允许,我们需要重做游戏并保证游戏质量

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……2. cutscene_wait(seconds)这个函数用于实现场景与场景间的停顿(也就是一个什么也不发生的场景

迷失岛 3:宇宙的尘埃(ISOLAND3: Dust of the Universe)

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在游戏中你需要在各个场景中穿梭,收集道具,找出线索,完成解谜。……那之后发生了什么呢?……希望你们能在这个游戏的最后找到你们为什么会爱它的---所有答案

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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这种独特的 2D 格斗融合回合 RPG 的系统再登场就要到 Windwalker(1989)了,并且后来像是……本通过实时出现的第一人称视角的地下蹒跚者来增加挑战。……这就是我为什么反复游玩《寒境迷城》的原因,大部分 CRPG 都是围绕着难度曲线、平衡性精心设计的,确保玩家处于控制之中

电子游戏本地化教程:二

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更大一点的游戏可能需要几个月,但也可以通过分批次翻译来提高效率。……你有什么秘诀或建议吗?这其实很看游戏本身。首先,你需要选择最适合这款游戏发行的市场。……如此一来,开发者不需要和本地化经理有太多沟通,就能拿到翻译好的词条

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。从十一位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

前《原神》时代:中国RPG简史

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在无法获取原始代码的条件下,他们重新制作了整款游戏1987 年,他们发行了《星河战士》(MX-151)……诠释了中国 RPG 应该成为什么样子,就像《勇者斗恶龙》之于日本一样。……本被认为是《轩辕剑》系列中最出色和最易上手的一

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

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