无双深渊 - 《真・三国无双》经典服装组合(WARRIORS: Abyss - DYNASTY WARRIORS Classic Costume Set)

indienova.com/steam/game/3358090

※ 所含英豪详情请查询官方网站。※ 另有包含游戏本篇和本内容的《无双深渊 全套服装版》贩售

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

在短短的48小时一群怀揣着相同理念的人汇聚在全国不同的几个站点,从彼此陌生的临时组团到最后把各自的理念才能融汇在同一个游戏……在高压的48小时,我们见证了一次次热情的碰撞最后交织出一份份游戏作品诞生的喜悦,在严苛的极限48小时团队里的每一位开发者都要各司其职……现在是国内最大的独立游戏联盟组织并在全年范围内运营着各项在中国影响力最高的独立游戏相关活动:在不同城市开展的游戏伙伴沙龙和聚会活动和不同展会合作提供给开发者展示平台的独立游戏厅每半年一次全国

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

indienova.com/steam/game/1750740

是进攻还是防守,是战术穿插分割包围还是诱敌深入聚而歼之,玩家需要根据战场情况作出判断,可谓运筹帷幄之中,决胜千之外……游戏操作简单,玩法有趣;众多角色登场,角色成长属性随机,外加独特视角的故事剧情;有趣的武器、职业、属性相克系统……地图探宝隐于角落的宝箱散落于地图的道具军师计谋放置陷阱触发陷阱计策联系我们QQ群:1046628419Bilibili:战棋三国英雄微公众号

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

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魔龙之戒(Rise of dragons)

indienova.com/steam/game/1336250

选择适合你的职业,与索伦和它的手下进行战斗。……可以挑战更强力的BOSS,还可以与其他人朋友组成公会,一起对抗索伦和它的手下;或者与其他玩家在龙城里,在领地战,……在魔戒的世界,选择适合你的职业,与索伦和它的手下进行战斗

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

veloz1997:第二天

indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282

既然是角色扮演那么要让玩家觉得游戏的角色就是他,要让玩家认为角色的使命就是他的使命, 角色在游戏获得的知识与成长也应与玩家同步二……:未知的地图探索, 任何人都对未知的事物有很大的兴趣, 所以游戏的事物大部分应该被设定要玩家自行去探索三……, 因为这是参考的书籍是西方奇幻小说所以人物的职业被设定为两大职业, 斗者 和 法师

版本:Early Access


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